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3DSMAX教程:放样操作Loft Object(放样)是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同的段给予不同的形体。我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建。2.4.1 创建放样路径与截面 ...查看完整版>>
3DSMAX教程:放样操作
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3DS Max 7.0视频教程(66):放样物体第 66 集:放样物体课程要点:放样建模(2):放样物体。 本教程尺寸为 800 * 600 建议全屏在线观看或下载观看,以达到最佳观看效果...查看完整版>>
3DS Max 7.0视频教程(66):放样物体
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3DSMAX教程:空间扭曲工具使用工具栏的Main Toolbar标签项中 按钮可以将空间扭曲链接到物体上,使物体产生相交的变形和动画。很奇妙吧!3.2.1 立方体自由变形(FFD)工具 现在我们使用的立方体变形工具与 Modify(修改)命令面板...查看完整版>>
3DSMAX教程:空间扭曲工具
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3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DsMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本...查看完整版>>
3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟
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3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DsMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本...查看完整版>>
3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟
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3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DsMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本...查看完整版>>
3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟
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3DSMAX教程:创建NURBS曲面我们要知道NURBS曲面与以往的实体建模方式有所不同,特别适用于创建复杂的曲面造型,NURBS是Non-Uniform Rational B-Splires的缩写,使用它可以使以前实体建模难以达到的圆滑曲面的构建,变得简单、方便。我们可...查看完整版>>
3DSMAX教程:创建NURBS曲面
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3Dmax图文教程:3dsmax任意添加材质球的数量大家要材质球吗?都是免费的哟.要的快来拿~~点standard,再双击AF tile点set number,在材质数里由你添多少数,看看下面,每条通道都是材质球...查看完整版>>
3Dmax图文教程:3dsmax任意添加材质球的数量
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支持手势操作 iOS 4.3.1完美越狱教程第1页:完美越狱之准备工作 2011年4月4日,也就是清明节小长假之时,著名越狱组织Dev Team放出了苹果最新系统iOS 4.3.1的越狱工具及方法,给广大果粉们带来了不小的惊喜。就在Green Poison完美越狱...查看完整版>>
支持手势操作 iOS 4.3.1完美越狱教程
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余音绕梁——扬声器音量外放效果测试总结篇(后附MP3后台播放操作教程)曾几何时,作为三星向中国市场推出的滑盖机皇之一的 D608 ,以主打 TV-OUT 、高清晰大屏幕、 200 万摄像头、 352*288 的有声摄像、 MP3 、 MP4 、蓝牙、可扩展内存以及文档阅读等一系列豪华功能,在国内外市场、甚至...查看完整版>>
余音绕梁——扬声器音量外放效果测试总结篇(后附MP3后台播放操作教程)
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