01.
3DSMax目标注视方法制作旋转的硬币同路径约束一样,目标注视约束在早期的版本中也是通过指定控制器的方法来实现的,在R4.0版本中才可以通过菜单方式给物体指定的目标注视约束,目标注视约束动画也是一种很常用的动画形式,它的作用是限制一物...查看完整版>>
3DSMax目标注视方法制作旋转的硬币
02.
利用Authorware的函数制作旋转移动的方法Authorware5.0提供了Motion运动图标,它可以提供五种运动功能,但要实现像时针这类的旋转移动,Motion运动图标则无能为力,这就要借助Authorware的函数来实现这一类运动,下面以制作时钟为例,这个例子中我们要用到以...查看完整版>>
利用Authorware的函数制作旋转移动的方法
03.
3dsMax制作Blend材质的方法3ds Max 制作Blend材质的方法1. 把如图 8 个文件 01 ― 08 利用 Blend 重叠,方法如下:2. 选一示例球,给它命名为“ Blend 材质范例”。点击其“ Standard ”,出现“ Material/Map Browser ”视窗...查看完整版>>
3dsMax制作Blend材质的方法
04.
制作旋转体的方法和印刷机的旋转体制作旋转体的方法和印刷机的旋转体【申 请 人】 柯尼格及包尔公开股份有限公司 【发 明 人】 马丁·贝克尔; 沃尔夫冈·罗伯特·约瑟夫·费尔根豪尔; 卡尔·罗伯特·沙费尔; 格奥尔格·施奈德 【主申请人地址...查看完整版>>
制作旋转体的方法和印刷机的旋转体
05.
3DsMAX实例教程:用多边形制作精美匕首本文中我们用3ds Max的多边形建模来制作一个精美的匕首。 绘制过程如下:创建/长方体终于做好了。...查看完整版>>
3DsMAX实例教程:用多边形制作精美匕首
06.
3DsMAX轻松制作简单美丽的飘雪贺卡本文中我们用3ds Max简单制作一张美丽的飘雪新年贺卡。 启动3DS MAX,将合适的图片作为渲染的背景。选择 创建-几何体,在下拉列表中先择粒子系统,在 TOP 视图创建一个 Snow置以下参数,请特别留意红...查看完整版>>
3DsMAX轻松制作简单美丽的飘雪贺卡
07.
3DSMax制作夜空中绽放的礼花 利用3DS Max的Spray粒子系统产生爆炸效果,给粒子系统赋予绚丽的颜色,配合灯光效果创建出礼花绽放动画…每当看到天空中绽放的礼花,都会被它那绚丽多彩的美景所吸引,但它的美丽却只是那么一瞬间,为了能够...查看完整版>>
3DSMax制作夜空中绽放的礼花
08.
3dsMax制作魔法师水晶球3ds Max 制作魔法师水晶球水晶球似乎是魔法师的必备工具--第一步,创建一个普通的sphere打开材质编辑器按下下图所示的按钮,在弹出的对话框中选择RAYTRACE材质修改材质的参数,注...查看完整版>>
3dsMax制作魔法师水晶球
09.
3dsMax制作神秘的星云重置MAX,创建一个omni light,姑且叫它"Nebula"吧然后创建一个Camera 选择render菜单中的"Video Post"加入一个场景事件(Camera01)加入一个Lens Effect Flare事件,命名...查看完整版>>
3dsMax制作神秘的星云
10.
3DSMAX真实感设计技巧--接缝的制作在现实中接缝有两类:突起和凹陷。只要适当的设计模型,两者是十分容易制作的。首先我们来制作凹陷的接缝。我们怎样产生凹陷的接缝呢?实际上这是相当简单的。可以用两种方法,这两种方法都要动用到Boolean(...查看完整版>>
3DSMAX真实感设计技巧--接缝的制作
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。