3DS MAX 6中新增了一个小巧的命令――Print Size Wizard(打印尺寸向导),位置在渲染菜单中,主要功能是引导使用者渲染出其尺寸可直接用于打印的渲染图像。之所以说它小巧,是因为
3DS MAX 6中新增了一个小巧的命令――Print Size Wizard(打印尺寸向导),位置在渲染菜单中,主要功能是引导使用者渲染出其尺寸可直接用于打印的渲染图像。之所以说它小巧,是
3DS MAX 6中新增了一个小巧的命令――Print Size Wizard(打印尺寸向导),位置在渲染菜单中,主要功能是引导使用者渲染出其尺寸可直接用于打印的渲染图像。之所以说它小巧,是因为它
3DS MAX 6中新增了一个小巧的命令――Print Size Wizard(打印尺寸向导),位置在渲染菜单中,主要功能是引导使用者渲染出其尺寸可直接用于打印的渲染图像。之所以说它小巧,是
3DS MAX 6中新增了一个小巧的命令――Print Size Wizard(打印尺寸向导),位置在渲染菜单中,主要功能是引导使用者渲染出其尺寸可直接用于打印的渲染图像。之所以说它小巧,是因为
3DS MAX 6 基础教程-插件初解 本文主要是讲解3DS MAX 6的插件,让初学者对3DS MAX 6这个软件有一个整体的认识,在学习的时候有所侧重。 3DS MAX 6本身是一个非
( 10 )至此,茶桌模型制作完成,选择工具栏中的移动工具,确认为交叉窗口选择模式,并使用矩形工具选择窗口,在 Top 视图框取所有模型,如图 2-62 所示,然后在菜单栏中选择 Group → Gr
当用户创建了一个或多个物体后,利用工具栏中的移动、旋转或缩放工具,或者选择适当的菜单项可轻松复制物体,以及将物体及其副本以阵列方式排列。不过,使用这些命令时,其操作结果与当前变换坐标系密切相关。
移动、旋转、缩放是创建模型时使用最多的操作,它们被统一称为变换。选取工具栏中的 Select and Move (选择并移动)按钮 , Select and Rotate (选择并旋转)按钮
在 3ds max 6 中,无论是模型、灯光、摄像机等都被看成一个个的物体。创建物体后,要操作物体,应先学会如何选择物体。 3ds max 提供了多种物体选择方法,供用户在不同情况下进行选择。