这是我们的第一篇教学,好菜慢慢来,一切都从零开始,心急吃不了豆腐,我们先了解下3DS STUDIO MAX这个可爱又可恨的软件。另外,我们学习时可用东方快车来翻译这个软件。
图11 图12 材质: 材质部分很简单,这里用的是巴西渲染器,主要有金属、HDR、漫反射、树叶、背景和树皮。 图13 图14 漫反射: 图15
本教程使用了3ds max 和photoshop软件的结合,打造出外型逼真的蜥蜴。步骤简单易学,我们广大初学者都能学会! 首先,我们先看一下效果图,作者运用了3Ds max 和Photoshop两
如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习3DSMAX时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来交流。 先看一下最终效果: 一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几
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本文中我们用3ds Max的多边形建模来制作一个精美的匕首。 绘制过程如下:创建/长方体 http://image.wa
本文中我们用3ds Max简单制作一张美丽的飘雪新年贺卡。 启动3DS MAX,将合适的图片作为渲染的背景。 选择 创建-几何体,在下拉列表中先择粒子系统,在 TOP
本例介绍在3ds Max中用简单方法创建水蒸汽。大家可以将做好的效果放在热乎乎的咖啡杯上方,让咖啡热气腾腾,增添一份冬日的温暖。 创建水蒸汽的操作步骤如下: 1.重新设置3Ds