Invert属性 Invert属性可以把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度和亮度值。 它的表达式也很简单: Filter:Invert 我们再来看一
Invert属性 Invert属性可以把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度和亮度值。 它的表达式也很简单: Filter:Invert 我们再来看一下加上Invert属性前
FlipH, FlipV 滤镜 FlipH 滤镜实现水平反转 FlipH 滤镜语法 {filter:filph} FlipV 滤镜实现垂直
【FlipV 属 性】FlipV是一个垂直翻转对象的滤镜,当把FlipV加载到一个对象上,该对象将产生一个垂 直镜象,以此来创造垂直翻
当对一个对象使用“Glow”属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果。它的表达式如下: Filter:Glow(Color=color,Strength=strength)
当对一个对象使用“Glow”属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果。它的表达式如下: Filter:Glow(Color=color,Strength=strength)
Invert属性可以把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度和亮度值。 它的表达式也很简单: Filter:Invert 我们再来看一下加上Invert属性前后的
【FlipH 属 性】FlipH是一个水平翻转对象的滤镜,当把FlipH加载到一个对象上,该对象将产生一个水
Invert属性可以把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度和亮度值。 它的表达式也很简单: Filter:Invert 我们再来看一下加上Invert属性前后的
【glow属性】对象应用glow 滤镜后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果,这种效果在图像处理中做起来比较麻烦,而在DW MX 2004中用CSS的“glow”滤镜来制作却是很简单,而且节约不少字