Mask属性为对象建立一个覆盖于表面的膜。它的表达式也很简单: Filter:Mask(Color=颜色) 只有一个Color参数,用来指定使用什么颜色作为掩膜。 同样,我
Mask属性为对象建立一个覆盖于表面的膜。它的表达式也很简单: Filter:Mask(Color=颜色) 只有一个Color参数,用来指定使用什么颜色作为掩膜。 同
DropShadow属性是为了添加对象的阴影效果的。它实现的效果看上去就像使原来的对象离开页面,然后在页面上显示出该对象的投影。看一看它的表达式: Filter:DropShado
Invert属性可以把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度和亮度值。 它的表达式也很简单: Filter:Invert 我们再来看一下加上Invert属性前后的
Shadow属性可以在指定的方向建立物体的投影。它的表达式是这样的: Filter:Shadow(Color=color,Direction=direction) 在这里,Sh
Wave属性用来把对象按照垂直的波纹样式打乱。它的表达式如下: Filter:Wave(Add=True(False),Freq=频率,LightStrength=增强光效,
Xray就是X射线的意思。 Xray属性,顾名思义,这种属性产生的效果就是使对象看上去有一种X光片的感觉。 它的表达式很简单: Filter:Xray 我们还是
Gray属性把一张图片变成灰度图。它的表达式很简单: Filter:Gray 其实这个属性没什么好讲的,只需在您定义的IMG样式中加入一句代码: {Filter:
Wave属性用来把对象按照垂直的波纹样式打乱。它的表达式如下: Filter:Wave(Add=True(False),Freq=频率,LightStrength=增强光效,
Shadow属性可以在指定的方向建立物体的投影。它的表达式是这样的: Filter:Shadow(Color=color,Direction=direction) 在这里