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J2ME游戏开发学习之正确构造GameCanvas作者:softowen 文章来源:J2ME开发网最近接触MIDP 2的机会多了些,在游戏中当玩家死亡后,需要显示一个界面通知玩家死亡,并让用户按任意键继续游戏的主逻辑run()有一个专门的轮循按键keyPolling()函数/** * 按键...查看完整版>>
J2ME游戏开发学习之正确构造GameCanvas
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J2ME游戏开发学习之正确构造GameCanvas()最近接触MIDP 2的机会多了些,在游戏中当玩家死亡后,需要显示一个界面通知玩家死亡,并让用户按任意键继续游戏的主逻辑run()有一个专门的轮循按键keyPolling()函数/** * 按键轮询 */ private void keyPolling(...查看完整版>>
J2ME游戏开发学习之正确构造GameCanvas()
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秉承Java思路 开发易于移植的J2ME游戏一、编写易于移植的J2ME代码...查看完整版>>
秉承Java思路 开发易于移植的J2ME游戏
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Java思路 开发易于移植的J2ME游戏一、编写易于移植的J2ME代码我写第一个J2ME游戏的时候,根本就没想过移植的问题。所以那个游戏也就很难移植了。反过来,假如你已经计划好要移植了,那么事情就简单的多。这一节说的是代码问题。那就想想...查看完整版>>
Java思路 开发易于移植的J2ME游戏
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Java思路开发易于移植的J2ME游戏一、编写易于移植的J2ME代码我写第一个J2ME游戏的时候,根本就没想过移植的问题。所以那个游戏也就很难移植了。反过来,如果你已经计划好要移植了,那么事情就简单的多。这一节说的是代码问题。那就想想,不...查看完整版>>
Java思路开发易于移植的J2ME游戏
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J2ME开发手机游戏:宝石方块不久前我曾用J2ME开发了一个MotoT720下的彩色游戏:宝石方块(GridOne)。开发过程中积累了一些经验,现在写出来与大家分享。 使用双缓冲避免屏幕闪烁 双缓冲技术是编写J2ME游戏程序的关键技术之一。实际上,双...查看完整版>>
J2ME开发手机游戏:宝石方块
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J2me游戏开发是不是很爽呀看了一些关于J2ME开发的资料和信息,真是太爽拉,只可惜我没有搞这个开发的机会...查看完整版>>
J2me游戏开发是不是很爽呀
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J2ME游戏开发学习之用setClip分割图片游戏开发中我们往往需要把一些列零碎的小图片合成一幅比较大的图片,需要用到这些图片时可以通过setClip画这张大图的一小部分,也可以预先通过setClip把大图分割成小图然后直接调用小图。下面通过例子来说明如何分割...查看完整版>>
J2ME游戏开发学习之用setClip分割图片
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J2ME游戏开发学习之用setClip分割图片游戏开发中我们往往需要把一些列零碎的小图片合成一幅比较大的图片,需要用到这些图片时可以通过setClip画这张大图的一小部分,也可以预先通过setClip把大图分割成小图然后直接调用小图。下面通过例子来说明如何分割...查看完整版>>
J2ME游戏开发学习之用setClip分割图片
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J2ME游戏开发学习之高效&漂亮显示积分游戏中能漂亮地显示积分是很重要的,手机自带的字体无疑太难看了,所以我们需要用图片来代替数字。这个是图片资源, 新建一个图片数组:Image[] imgNumbers = new Image;然后读入即可把这个函数加入到你的游戏画积分部...查看完整版>>
J2ME游戏开发学习之高效&漂亮显示积分
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