下面就是Fireworks MX 做出的仿真灯泡,左边是透明的灯泡,右边是磨砂灯泡,效果很逼真吧! 本实例主要运用了贝塞尔曲线工具(钢笔)、渐变、羽化、阴影、新增的“Burn tool”
本教程需用户电脑中安装了 PS Filter-Eyecandy 在Photoshop5.5中建立新文件100x100 大小,RGB模式,Contents设为Transparent( 透明 )
方法四: 1、 使用方法三中的第一个步骤,画一个星形的多边形。 2、 使用菜单命令Modify>Alter Path>Inset Path插入路径。Insert Path的对话
方法三: 1、 选择工具面板中的多边形工具,双击该工具,在Tool Options工具操作面板中设置Shape为Star、Side:12(您可以根据需要指定齿轮的角数),Angle选项中,只要
方法二: 1、 参照上个方法的1~2步骤,这儿不再重复。 2、 选择这个被压扁的六边形,按下键盘中的F8键。随后会弹出Symbol Properties对话框,在type类型为选择Grap
相信很多人都见到过齿轮,而且在实际工作有时也需要用到类似于齿轮的那种图像效果。在各种图像软件中相信有其各自的制作方法,就算在同一个软件,可能也会有多种的制作方法。下面我就介绍一下在Firework
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下面再到帧2中选中第二个矩形执行如帧1的操作,然后到帧3中选中最后一个矩形执行上面的操作. 回到帧1输入文字,到帧2输入文字,再到帧3输入文字 使用矩形热点工具,圈选选项卡的菜
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