在主图下面新建一个图层,将眼睛动画元件拖到场景里加菲猫眼睛的位置。由于原图的眼睛部分是不透明的,我们使用橡皮工具将眼眶里的颜色仔细地去除后,就会看见原来的眼睛已经被我们添加进去的眼睛动画元件
三、制作动画效果 1.在子窗口轮番显示活动图片 新增加一个图层,把它放在主图层的下面,然后按“Ctrl+R”快捷键将前面制作好的四合一图片导入场景,
喜欢卡通的朋友手头都会有一些可爱的卡通对象图片,能不能给图片上的小东西增添一点活力呢?这次就让我们用Fireworks MX 2004汉化版来让一只懒懒的加菲猫变得动感十足。 一、素材的
喜欢卡通的朋友手头都会有一些可爱的卡通对象图片,能不能给图片上的小东西增添一点活力呢?这次就让我们用Fireworks MX 2004汉化版来让一只懒懒的加菲猫变得动感十足。
实Photoshop可以实现的影像效果常常在Fireworks中也能做到。 如果你是个平面设计师,可能对FW的成像细节还颇有挑剔。 不过作为网络使用的影像,FW模拟PS的一些效果已经能够胜
在Fireworks中GIF动画的制作离不开对“帧”面板的操作,因此学会对“帧”面板的使用非常重要。 帧的重命名:在“帧”面板上双击帧的名称,即可为该帧重命名,如图6―05。
1.选择性JPG压缩 通过对指定的不同区域进行不同及别的压缩使减小图片尺寸有更深层的选择。 当次要区域,例如背景等进行压缩后,主场景的影像将显得更清晰亮眼。 选取图片的某区域, 选
五、网格与辅助线 网格与辅助线经常用于在绘画过程中,对图像的摆放位置、角度、大小等进行辅助参考,从而为图像制作带来方便。点击“视图”菜单,从中即可启动“网格”与“辅助线”功能,如图1―12。
1、选区工具 图2―01为工具条中位图区的主要工具,其中的“矩形”、“椭圆形”、“套索”、“多边形套索”和“魔术棒”工具都用于约束位图的编辑范围,所有的位图编辑例如剪切、复制、填充等只能在该范
8、形状工具 形状工具又被分为“基本形状”和“自动形状”,如图2―40。 图2―40 基本形状:有矩形、椭圆形和多边形这些简单的几何图形。使用时只需在画布上用鼠标进行拖拽即可画