FireworksMX2004对象相互结合

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FireworksMX2004对象相互结合

组合与取消:使用菜单栏上的“修改―组合”命令是对多个矢量对象进行群组,对象被群组后变成了一个整体,如图3―15所示。 图3―23 而使用“修改―取消组合”命令可以取消这两个对象的群组

FireworksMX2004对象相互结合

组合与取消:使用菜单栏上的“修改―组合”命令是对多个矢量对象进行群组,对象被群组后变成了一个整体,如图3―15所示。 图3―23 而使用“修改―取消组合”命令可以取消这两个对象的群组

FireworksMX2004对象相互结合

3、建立样式 使用样式:在图形绘制中,除了使用特效为图形制作各种效果外,还可以使用“样式”面板中Fireworks提供的30个样式。如图4—09。

FireworksMX2004对象的操作

2、对象的操作 对象的选择:用“指针” 工具可以对绘图对象进行直接的点选。当要选择多个对象时,可同时按下Ctrl+A键或直接进行框选,均可选中所有对象。对象被

FireworksMX2004对象的对齐

5、对象的对齐 选中多个对象后,使用“修改—对齐”下的各个选项可以用不同的方式对齐对象。如图3—26、3—27所示,是以水平

FireworksMX2004对象的排列

4、对象的排列 同一层的不同对象在工作区上是有上下的排列顺序的,对于对象的上下排列顺序可使用菜单栏中“修改—排列”下的命令进行调整,如图3&mdas

FireworksMX2004对象的操作

对象的选择:用“指针” 工具可以对绘图对象进行直接的点选。当要选择多个对象时,可同时按下Ctrl+A键或直接进行框选,均可选中所有对象。对象被同时选中后拖动任意一个对象,其它的对象也会随着一起移

FireworksMX2004对象的排列

同一层的不同对象在工作区上是有上下的排列顺序的,对于对象的上下排列顺序可使用菜单栏中“修改―排列”下的命令进行调整,如图3―30所示。 图3―17 另外,也可以用工具栏上的四个按钮进

FireworksMX2004对象的对齐

选中多个对象后,使用“修改―对齐”下的各个选项可以用不同的方式对齐对象。如图3―26、3―27所示,是以水平方式进行对齐前和对齐后的效果。 图3―19 图3―20 在工具栏

在ASP中结合对象和组件

一个对象是典型的具有方法、属性或者集合的东西,其中对象方法决定了我们可以用这个对象作什么事情。(还记得response对象的write()方法吧),对象的属性可以读取出来了解对象状态或者设置对象状

 
 
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