写在前面的话 终于决定提起笔来写一篇关于swt和JFace编程的文章。在开始之前,我想先介绍一下你能够从将要出现的这一系列文章里得到什么,以及更重要的,你不能得到什么。我们的时间是如此之重要,以至于我
JFace中的工具条和菜单 前一节中我们简单介绍了一下Action。其实所谓的Action就是一个最常用的事件,举个例子来说,对于一个按钮来说它可以有多个事件,比如按键,焦点,鼠标,等等等等吧,但是实
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初步体验widget 大家好,五一已经过去了,你们玩得开心么? 在前面的两篇文章中,我向大家介绍了swt的一些基本知识,现在让我们继续下去讨论一下swt中的widget相关的一些知识以及介绍几
使用Layout管理UI布局我们在前面在一些例子中已经使用过Layout了。那么Layout到底是做什么的呢? 我们知道,在设计用户界面时候,我们可以采用的一种办法是手动的为每个部件设置合适当大小和位
我经常被问及:一个具有很少甚至没有编程经验的人要如何开始游戏制作。直到目前为止,我总是尽我所能一个一个解答。然而,问题的数量已经增长到了一个难以处理的水平,于是,我便决定把所有的建议汇总在一篇文章