其实整个游戏一共要解决几个问题。 1。如何让蛇根据键盘的方向移动? 2。如何让食物随机分布? 3。如何让蛇碰到食物的时候食物消失蛇身加长? 4。如何移动框外或者碰到蛇身
这是我写的第一个游戏。。功能还没完善。。只有最基本的功能。。先把大致的拿上来让大家看看先。 效果及源文件: http://www2.flash8.net/UploadTe
-- flash游戏教程集锦~~制作游戏有疑惑的先来这里看看~~ 来到这里的人都是热爱游戏的。 flash游戏起点高、资料少,制作者要对动画、编程有全面的了解,而且往往被flash的各种限制所累。
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本例有一定难度,如果您刚接触flash,请到网络学院相关板块学习flash基础知识!! 简介:本例将制作一个经典的简单的“填色”游戏。游戏内容是,控制吸管吸取颜色,给人换上不同颜色的着装
⑷执行插入-新建元件,在弹出的对话框中设置:名称:“中足前”。类型 :图形。 ⑸执行插入-新建元件,在弹出的对话框中设置:名称:“中足中”。类型 :图形。 ⑹执行插入-新建元件,在弹出的对话框中设
一、螳螂的结构与形态特征: 螳螂体长形,多为绿色,也有褐色或具有花斑的种类。复眼大而明亮;触角细长;颈可自由转动。前足腿节和胫节有利刺,胫节镰刀状,常向腿节折叠,形成可以捕捉猎物的前足;中、后足适
是的,你已经会编程了.虽然只有一句,但它是一个ActionScript程序却是千真万确的.因此,这的确是一件值得祝贺的事情.来吧,让我们再说一次:"编程其实很容易". 欣赏够以后,请关闭输出窗口
不要被这个题目吓倒.AS的确是一种程序语言,我们编写AS代码就叫做编程.我们学习AS首先应该克服对编程的恐惧,所以在开始学习前,我们先廷着胸大声地说:"编程其实很容易". ActionScript
第一步:制作几个按钮,放在主场景中,实例名分别为_btn0、_btn1、_btn2、_btn3、_btn4、_btn5、_btn6 第二步:创建影片剪辑,在里面画一个小三角形,在三角形旁边