放在第1帧即可。enjoy! stop(); varrect1:MovieClip=createRectangle1(150,3,0x000000); varrect2:MovieCl
放在第1帧即可。enjoy! stop(); var rect1:MovieClip = createRectangle1(150, 3, 0x000000); var rect2:M
简单的方法: stop() functionm(){ loadb=_root.getBytesLoaded();//变量。已经下载的 totalb=_root.getByte
制作loading虽然是老生常谈的话题,但很多朋友在制作flash网页的时候提过如何将加载外部影片的进度条做在主影片中,我想这是可以简化外部影片制作的原因吧。下面我把制作方法简单给大家介绍一下。(
制作loading虽然是老生常谈的话题,但很多朋友在制作flash网页的时候提过如何将加载外部影片的进度条做在主影片中,我想这是可以简化外部影片制作的原因吧。下面我把制作方法简单给大家介绍一下。(
前段时间在韩国风景网站上看到这种三维环视效果,前景和背景分离的效果,感觉很不错。自己就试着做了一个,今天把原文件和做法共享出来。 1、首先找一张云层的图片,要大一点的,可以拼接为环视图片的最好
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1、用flash 做那种弹出的小窗口 分两步: 给flash中的按钮加入如下action: on (release) { getURL ("javascript:MM_openBr
功能说明 由指定的URL地址下载数据,并且解析数据的内容,然后将结果存放在loadVarsObject里。所有下载下来的变量内容,都会以Property的形式存放在loadVarsObject
AsBroadcaster看不到原文件,这个跟那个差不多,只有一点不同,可以研究一下广播是怎么实现的。 如果你看这帖子格式怪怪的,可以到这看,格式清晰一些。 以下内容为程序代码: cl