flash没有自带trim()函数,只有自己加一个,下面是函数代码 varmyS:String=" 前面后面含有全角空格\" \"和普通空格\"\",现在把他们去掉 ";
flash没有自带trim()函数,只有自己加一个,下面是函数代码 var myS:String=" 前面后面含有全角空格\"\"和普通空格\" \",现在把他们去掉
一、构造函数的差别性 构造函数是一个特殊的成员函数,与成员函数具有共同性和差别性。例如:构造函数与成员函数一样,通过function关键字来定义,可以声明为private或public,可以在
一、构造函数的差别性 构造函数是一个特殊的成员函数,与成员函数具有共同性和差别性。例如:构造函数与成员函数一样,通过function关键字来定义,可以声明为private或public
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之前虽然有人做过相关的类,但都觉得不怎么好用,有些支持了双击,但是判断不了单击。 我这个类使用简单,而且可以判断是单击还是双击: 类内容: 观看效果: 使用方法:
首先声明不是原创,因为发现经常有朋友问到关于这方面的问题,我看到了这篇文章介绍的比较详细,就发过来了,希望对大家有帮助,如果觉得好就支持一下…… 既然是网络动画,那么FLASH动画与"超级链接
Leader提出要求说要在JavaScript的输入规则检测之前先对字符串进行trim处理,我说好吧。 于是开始立即动手写了一段JavaScript代码实现tirm函数: String.pro
关于Delegate类,可以在Flash的安装目录中找到。Delegate顾名思义就是代理,呵呵不是顾名思义,应该是翻译,哈哈。这个类就是要代理,呵呵,那么如何代理呢?这里有一个例子: 1、
onEnterFrame?是一个以影片剪辑帧频不断触发的动作,利用它可以不断地执行{}中的命令,但是执行完毕后,应当将此事件摧毁,以释放脚本所用的内存。 摧毁此事件的语法是delete 我