很多学习Flash的朋友都想掌握Flash编程,来加强自己的Flash设计能力。只是大多的朋友觉得Flash很难,很难学会。今天,笔者就借助一个简单的Flash编程实例来给大家讲解如何学好Flas
很多学习Flash的朋友都想掌握Flash编程,来加强自己的Flash设计能力。只是大多的朋友觉得Flash很难,很难学会。今天,笔者就借助一个简单的Flash编程实例来给大家讲解如何学好Flas
很多学习Flash的朋友都想掌握Flash编程,来加强自己的Flash设计能力。只是大多的朋友觉得Flash很难,很难学会。今天,笔者就借助一个简单的Flash编程实例来给大家讲解如何学好Flas
很多学习Flash的朋友都想掌握Flash编程,来加强自己的Flash设计能力。只是大多的朋友觉得Flash很难,很难学会。今天,笔者就借助一个简单的Flash编程实例来给大家讲解如何学好Flas
属性:对象的属性可以理解为对象的特性,比如,大小,位置,颜色等.属性的输写规则是: 对象名称.属性名称=值; 下面介绍几个最常用的属性: _x,_y:分别是对象在舞上台的x,y坐标,这
是的,你已经会编程了.虽然只有一句,但它是一个ActionScript程序却是千真万确的.因此,这的确是一件值得祝贺的事情.来吧,让我们再说一次:"编程其实很容易". 欣赏够以后,请关闭输出窗口
面向对象编程基础 ActionScript是一种面向对象的编程语言.通常我们会认为编程就是连续地写一系列指令,计算机按顺序地执行它.而面向对象编程则是将程序分成各个块,分散到对象上.什么是对象?
不要被这个题目吓倒.AS的确是一种程序语言,我们编写AS代码就叫做编程.我们学习AS首先应该克服对编程的恐惧,所以在开始学习前,我们先廷着胸大声地说:"编程其实很容易". ActionScript
其实我本人水平也不怎么样,今天之所以搞出个编程心得(主要是自己的一点点经验总结)的介绍,主要是想帮助有兴趣往深处研究AS的朋友,由于个人的水平有限,其中难免有谬误,欢迎大家讨论纠正。一来,帮助我进
Flash入门途径 下面我的说每一个问,请你都不要跳过,不管您用什么手段,必须一个个吃透,否则欲速则不达。 1、三种图层 图层:和Photoshop的图层差不多。 导向层:不仅可以