通过实例来介绍Flash的绘图指令的使用

来源:王朝搜索
 
通过实例来介绍Flash的绘图指令的使用

首先介绍一下和直线相关的命令: 1. 定义直线样式命令:lineStyle(线宽,色彩,透明度) 2. 移动绘制点命令:moveTo(x,y) 3. 绘制直线段命令:lineTo(x,

通过实例来介绍Flash的绘图指令的使用

效果: 首先介绍一下和直线相关的命令: 1. 定义直线样式命令:lineStyle(线宽,色彩,透明度) 2. 移动绘制点命令:moveTo(x,y)

FLASH WEB制作实例讲解(帧标签的使用)

大家都知道,我们在做PS图片处理时,同样一种效果,并非只有一种方法能够实现,好比一道数学题有N种解法,同样,在制作FLASH WEB时,实现效果也不是千篇一律的.今天我们就来学学利用帧标签制作FL

FLASH Accordion组件的使用实例Ⅰ

制作过程使用Flash MX Professional 2004中文版,以下为制作后的效果图: 制作过程: 第1步:新建“FLASH表单应用程序”

通过实例说明J2ME通用联网框架的使用

尽管目前的无线网络不够理想,手机联网还是给我们开发人员不小的震撼的。毕竟这真的是件神奇的事情,不是吗?本文将讲述如何应用J2ME平台中的通用联网框架开发联网的应用程序。 首先,必须说明一

CorelDraw 10实例教程(二) 绘图大师

实例2 绘图大师 本例中我们将通过文字对象应用立体化和阴影效果,制作“绘图大师”,如图14所示。 图14 效果图 创作步骤 1.开一幅页面,选择“Layout”>“Page Backgrou

CorelDraw10实例教程(二)绘图大师

实例2 绘图大师 本例中我们将通过文字对象应用立体化和阴影效果,制作“绘图大师”,如图14所示。 图14 效果图 创作步骤 1.开一幅页面,选择“Layout”>“Page Back

CorelDraw10实例教程绘图大师(2)

9.在属性栏中选择适当的立体化类型,然后在页面中单击“绘图大师”对象并拖动鼠标,创建基本的立体化效果,在对象上显示立体化调节箭头;拖动立体化调节箭头顶端的十字叉,调整立体化方向;拖动调节箭头上的话快,

CorelDraw10实例教程绘图大师(1)

本例中我们将通过文字对象应用立体化和阴影效果,制作“绘图大师”,如图14所示。 图14 效果图 创作步骤 1.开一幅页面,选择“Layout”>“Page Background”,在弹

Flash MX 2004的绘图新工具

与Flash MX比较,Flash MX 2004的绘图工具只有小小的变化:原来的矩形工具中增加了一个新的工具——PolyStar(多边星形)。使用这个新增的工具,可以轻松绘制多边形和星形。下面就

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有