我们可以通过FLASH MX中自带的组建来实现一个简单的留言板实例。使用FLASH中的组件非常方便。本例只是涉及到了制作,留言板在具体的应用中还有很多FLASH以外的知识,在这里就不向大家介绍了
我们可以通过FLASHMX中自带的组建来实现一个简单的留言板实例。使用FLASH中的组件非常方便。本例只是涉及到了制作,留言板在具体的应用中还有很多FLASH以外的知识,在这里就不向大家介绍了。
经过一段时间的Flash学习之后,很多朋友开始对那些全Flash网站的制作发生兴趣。全Flash网站基本以图形和动画为主,所以比较适合做那些文字内容不太多,以平面、动画效果为主的应用。如:企业品牌
5、About中的文本导入 查看本例的About子栏目,在文件index.fla里设置About按钮的action: on (release) { loadMovieNum("ab
2、Loading的制作 考虑到网络传输的速度,如果index.swf文件比较大,在它被完全导入以前设计一个Loading引导浏览者耐心等待是非常有必要的。同时设计得好的loading在某些时
经过一段时间的Flash学习之后,很多朋友开始对那些全Flash网站的制作发生兴趣。全Flash网站基本以图形和动画为主,所以比较适合做那些文字内容不太多,以平面、动画效果为主的应用。如:企业品牌
所有as代码如下: //--------------------------------------------- Stage.showMenu = false; Stage.scal
效果如下: 教程:
Macromedia 3Dclasses 1.添加场景 SceneName:Scene= new Scene(); 属性: clip:MovieClip 绘制物体的影片剪辑 f
为了方便用户使用,课件中都应该有一个按钮。但为了防止误操作,应在单击该按钮时出现一个对话框窗口,让用户选择是否真的退出。在Flash中,我们可以很容易地制作一个类似于Windows XP“关闭计算