Flash8技巧:用BitmapData.floodFill做填色游戏

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Flash8技巧:用BitmapData.floodFill做填色游戏

在flash8之前的填色游戏一般是将要填色的物件分成若干个小的MovieClip,然后单独对其填充颜色。 利用BitmapData.floodFill对位图对象填充颜色的特性来实现区域

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Flash高级技巧:BitmapData.draw方法尝试

最近看了一些Bitmap以及滤镜相关的源文件,看不懂 脑子不够用!看了一些简单的源文件,尝试使用BitmapData.draw方法,参照着做了实例以下是代码 效果演示

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1,首先,习惯使用ps调色板的可以看看这里,打开这个面板。 2,是不是觉得已经很面熟了?注意红色标注的几个按钮。 3,点击可以切换不同方式的调色面板,这个就是第二个按钮。

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