不知道大家遇到过这种问题没有,我曾经遇到过,就是一个按钮在一个MC里,然后用这个按钮去连接下一个场景中的某一贞,可是用一般的gotoAndStop("scene1",1);竟然没有任何作用。
不知道大家遇到过这种问题没有,我曾经遇到过,就是一个按钮在一个MC里,然后用这个按钮去连接下一个场景中的某一贞,可是用一般的gotoAndStop("scene1",1);竟然没有任何作用。 后来
前言 我们看到鸟儿在天上飞,花草随风飘动,水里鱼儿畅游,老者蹒跚踱步,孩子们嬉戏玩耍,,,,,所有这一切,我们的眼睛都准确无误地把它们捕捉,经过大脑的计算分析,之后我们发现这些物体都按照自己的
/修改 var Form1: TForm1; StartButton: hWnd; OldBitmap: THandle; NewImage: TPicture; / 将代码
写个MC按钮的教程,实在不登大雅之堂~目的:帮助需要这方面知识,而不得其要的同行爱好者~ MX以后版本已经提供了组件,没有必要这样麻烦做这种按钮,不过,我们的目的是为了学习。 本教程主要运
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PowrePoint里面很常用的效果,我说不出名字,姑且叫"马赛克渐变"效果吧. 就是图片方格化退去,显出另一幅图画.另一幅图画过了一会儿又方格化退去,显示下一张.如此循环.大家可以看看我的源文件
PowrePoint里面很常用的效果,我说不出名字,姑且叫"马赛克渐变"效果吧. 就是图片方格化退去,显出另一幅图画.另一幅图画过了一会儿又方格化退去,显示下一张.如此循环.大家可以看看我的源文件
PowrePoint里面很常用的效果,我说不出名字,姑且叫"马赛克渐变"效果吧. 就是图片方格化退去,显出另一幅图画.另一幅图画过了一会儿又方格化退去,显示下一张.如此循环.大家可以看看我的源文件
在这个教程里教大家把一个普通图片变为电影里的一个场景。下面是原始图片: 首先打开图片之后,给该图片上面和下面绘制两个黑色的矩形: 然后按Ctrl+L调整色阶,使之稍微变黑