创建图形元件

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创建图形元件

图形元件很适用于静态图像的重复使用,或创建与主时间轴关联的动画。与影片剪辑或按钮元件不同,您不能为图形元件提供实例名称,也不能在 ActionScript 中引用图形元件。 您将选择舞台上的

创建有蓝色形状的新元件

1. 选择"插入">"新建元件"。 2. 在"创建新元件"对话框中,在"名称"文本框中键入 menu 并单击"确定"。 您将进入元件编辑模式,"时间轴"面板将切换为显示新的 bl

创建补间动画,提取球元件

在时间轴("窗口">"时间轴")中,双击 Layer 1 的标题并键入 TireAnim。按 Enter 键 (Windows) 或 Return 键 (Macintosh) 以重命名

创建元件的新实例

1. 在时间轴上选择一层。 Flash 只可以把实例放在关键帧中,并且总在当前层上。如果没有选择关键帧,Flash 会将实例添加到当前帧左侧的第一个关键帧上。 2. 选择"窗口"&g

Perl/TkFAQ-11.4在画布组件中可以创建哪些元件?

原文: 11.4. What things can be created on a Canvas? The following types can be used in $canvar-&

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CorelDRAW 12循序渐进-基本图形创建与曲线编辑 lesson 3 基本图形创建与曲线编辑 虽然 CorelDRAW 12 是一个功能强大的图形处理软件,但其操作界面却非常的

 
 
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