沿着路径补间动画

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沿着路径补间动画

运动引导层使您可以绘制路径,补间实例、组或文本块可以沿着这些路径运动。可以将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动。链接到运动引导层的常规层就成为引导层。 本

Flash视频教程:路径动画

将对象分层以应用补间动画

可以快速把一帧中的所选对象分散到各个独立的图层中,以便将补间动画应用到对象上。这些对象最初可以在一个或多个图层上。Flash 会将每一个对象分散到一个独立的新图层中。任何没有选中的对象(包括其它帧

Flash初学者教程:第一个补间动画

动画效果: 嘿嘿,看到此面板,点击『圆圈』。 在舞台上随便拖动鼠标,画一个圆(按住『SHIFT』可以画一个正圆)再点击出现颜色面板,可以点选颜色。双击选中你画的圆,单击『修改

创建补间动画,提取球元件

在时间轴("窗口">"时间轴")中,双击 Layer 1 的标题并键入 TireAnim。按 Enter 键 (Windows) 或 Return 键 (Macintosh) 以重命名

Flash初学者教程:第一个补间动画

动画效果: 嘿嘿,看到此面板,点击『圆圈』。 在舞台上随便拖动鼠标,画一个圆(按住『SHIFT』可以画一个正圆)再点击出现颜色面板,可以点选颜色。双击选

Flash初学者教程:形状补间动画

动画效果: 形状补间动画很简单,像刚才一样,随便画一个东西(Flash画什么图形都是按住『SHIFT』即可画正圆(方)。 不要把它转换为元件,在时间轴20帧(按你想要的

Flash初学者教程:形状补间动画

动画效果: 形状补间动画很简单,像刚才一样,随便画一个东西(Flash画什么图形都是按住『SHIFT』即可画正圆(方)。 不要把它转换为元件,在时间轴2

补间动画应用自定义缓入/缓出

"自定义缓入/缓出"对话框显示表示随时间推移动画变化程度的图形。帧由水平轴表示,变化的百分比由垂直轴表示。第一个关键帧表示为 0%,最后一个关键帧表示为 100%。 对象的变化速率用曲线图的曲

Photoshop路径钢笔使用方法动画图解

Photoshop处理的是点阵图,而钢笔工具是Photoshop里面唯一矢量工具。刚接触这个工具可能会让你感到有点吃力,但是当你理解其运作原理后,你就会逐渐感受到其妙处。希望这一点技巧对你使用这个

 
 
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