运动引导层使您可以绘制路径,补间实例、组或文本块可以沿着这些路径运动。可以将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动。链接到运动引导层的常规层就成为引导层。 本
可以快速把一帧中的所选对象分散到各个独立的图层中,以便将补间动画应用到对象上。这些对象最初可以在一个或多个图层上。Flash 会将每一个对象分散到一个独立的新图层中。任何没有选中的对象(包括其它帧
动画效果: 嘿嘿,看到此面板,点击『圆圈』。 在舞台上随便拖动鼠标,画一个圆(按住『SHIFT』可以画一个正圆)再点击出现颜色面板,可以点选颜色。双击选中你画的圆,单击『修改
在时间轴("窗口">"时间轴")中,双击 Layer 1 的标题并键入 TireAnim。按 Enter 键 (Windows) 或 Return 键 (Macintosh) 以重命名
动画效果: 嘿嘿,看到此面板,点击『圆圈』。 在舞台上随便拖动鼠标,画一个圆(按住『SHIFT』可以画一个正圆)再点击出现颜色面板,可以点选颜色。双击选
动画效果: 形状补间动画很简单,像刚才一样,随便画一个东西(Flash画什么图形都是按住『SHIFT』即可画正圆(方)。 不要把它转换为元件,在时间轴20帧(按你想要的
动画效果: 形状补间动画很简单,像刚才一样,随便画一个东西(Flash画什么图形都是按住『SHIFT』即可画正圆(方)。 不要把它转换为元件,在时间轴2
"自定义缓入/缓出"对话框显示表示随时间推移动画变化程度的图形。帧由水平轴表示,变化的百分比由垂直轴表示。第一个关键帧表示为 0%,最后一个关键帧表示为 100%。 对象的变化速率用曲线图的曲
Photoshop处理的是点阵图,而钢笔工具是Photoshop里面唯一矢量工具。刚接触这个工具可能会让你感到有点吃力,但是当你理解其运作原理后,你就会逐渐感受到其妙处。希望这一点技巧对你使用这个