本文将带领大家一起,通过Flash中的ActionScript脚本编程,实现节日烟花动画。开始时将出现烟花绽开的三维动画,随后烟花逐渐下落并消失,非常漂亮。 动画效果: 第一
Swift 3D是专业的矢量3D软件,它的出现充分弥补了Flash在3D方面的不足,其强大的功能位居Flash第三方软件第一位。Swift 3D不仅可以快速制作出精美的3D效果,还可以轻松创建各种
制作步骤: 1.制作三维方块的三个面,并转换为图形元件:(在场景中插入――新建元件――图形),分别命名为元件1、元件2、元件3。 2.把三个图形元件组合为三维方块。并把三
效果演示: 制作步骤: 1.制作三维方块的三个面,并转换为图形元件:(在场景中插入——新建元件——图形),分别命名为元件1、元件2、元件3
Swift 3D是专业的矢量3D软件,它的出现充分弥补了Flash在3D方面的不足,其强大的功能位居Flash第三方软件第一位。Swift 3D不仅可以快速制作出精美的3D效果,还可以轻松创建各种
第 58 节:《火影忍者》动画片头制作(6) 课程目标:制作火影忍者片头动画 课程要点:运用Flash MX 2004制作《火影忍者》动画片头,该实例分六集讲解,这是第六节
第 57 节:《火影忍者》动画片头制作(5) 课程目标:制作火影忍者片头动画 课程要点:运用Flash MX 2004制作《火影忍者》动画片头,该实例分六集讲解,这是第五节
第 56 节:《火影忍者》动画片头制作(4) 课程目标:制作火影忍者片头动画 课程要点:运用Flash MX 2004制作《火影忍者》动画片头,该实例分六集讲解,这是第四节
第 55 节:《火影忍者》动画片头制作(3) 课程目标:制作火影忍者片头动画 课程要点:运用Flash MX 2004制作《火影忍者》动画片头,该实例分六集讲解,这是第三节
第 54 节:《火影忍者》动画片头制作(2) 课程目标:制作火影忍者片头动画 课程要点:运用Flash MX 2004制作《火影忍者》动画片头,该实例分六集讲解,这是第二节