效果演示: 制作步骤: 1.启动Flash mx 2004,"修改"-->>"文档"来修改文档的属性,如下图所示:
制作步骤: 1.启动Flash mx 2004,"修改"-->>"文档"来修改文档的属性,如下图所示: 2.大家通过观看上面的动画可能已经分析到了,或者我们在回去看看蜻蜓
STEP 1 让我们先从动作线(图1)开始。线条要随意、松散,这样才能更好的表现动作和姿势的感觉。 动作线应该灵活,要避免画直线--那样会使你的角色显得很死板,像木头人一样。
今天和广大的Flash制作爱好者共享是一种特炫的螺旋动画效果,让我们先来看一下最终的效果吧! 下面让我们一起来学习这个Flash螺旋特效动画的做法。
制作步骤: 先做好,星星,然后拖入主场,命实名为:a,在MC上写: //--------------复制mc-------------------- onClipEvent (l
效果: 制作步骤: 先做好,星星,然后拖入主场,命实名为:a,在MC上写: //--------------复制mc--
在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己制作动画短片中的一
今天我们来绘制一个飞舞的蝴蝶动画,让蝴蝶的翅膀在不停地扇动着,如同一只现实中的彩蝶在翩翩飞舞。还可以在制作过程中在Deamweaver中将这个GIF动画插入一个层之中,然后设置时间轴来控制动画在上
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