如何做到Flash MV播放中的自由拖动呢,下面的这段代码,也许对大家有些帮助。 //这是进度条的宽度: w = 100; Drag = false; ball.onPress =
如何做到Flash MV播放中的自由拖动呢,下面的这段代码,也许对大家有些帮助。 //这是进度条的宽度: w = 100; Drag = false;
步骤如下: 一:新建元件 1;点击插入 >> 新建元件(或按Ctrl+F8),取名ball,(注意不是实例名)行为选影片剪辑。如下图: 2;用椭圆工具画一个30
第一次写教程,错误和不足之处请大家指点。应用了很简单的AS代码,很适合初学者和我这样的人。 先看一下效果: 步骤如下: 一:新建元件 1;点击插入
一:新建影片剪辑元件,命名ball 二:--回到主场景,连续拖三次ball,分别命名为a,b,c, 三:--在时间轴的第一桢添加如下的代码: function draw(){ // 自
见到了闪吧的一个FLASH效果,晚上仿照着做了一下!大家看看效果吧
单元格是可以拖动的,并且可以在三个List之间拖动,不过没加自动滚动来着。AS相当简单,三个List组件分别是list1、list2、list3,然后把所有代码copy到第一帧就可以了。
效果如下: 主要说说AS部分。 拖动块上代码: on (press) { ymin=_root.tp_mc.tp_mc1._width-_root.tp_mc.
一:新建影片剪辑元件,命名ball 二:--回到主场景,连续拖三次ball,分别命名为a,b,c, 三:--在时间轴的第一桢添加如下的代码: functi
一.概述 目前MS和Google等大公司的网站里渐渐出现一种技术,可以实现用户界面的页面模块化拖动,我把它称之为网站模块化拖动技术. 先来看看一个MSN mySpace的例子,注意两张图片