说明: 1)新建一图符shuiz,画出一轮廓为如图所示: 2)点击工具栏中的油漆桶工具,设置其填充颜色为从淡蓝色到白色的渐变。 设置完毕,用鼠标点击
●最终效果: ●逐步说明: 1)新建一图符shuiz,画出一轮廓为如图所示: 2)点击工具栏中的油漆桶工具,设置其填充颜色为从淡蓝色到白色的渐变。
1:先在场景绘制一个任意形,图像也可以,f8转换为影片剪辑。 2:紧接着,按f8再转换一次影片剪辑"元件2"。 3:双击进入"元件2",给影片剪辑起名称为"aqua
最终效果预览 1. 500x500尺寸新增图层,拉渐变。 2. 先使用波形滤镜 (波浪) 波形滤镜设置如下
1:先在场景绘制一个任意形,图像也可以,f8转换为影片剪辑。 2:紧接着,按f8再转换一次影片剪辑"元件2"。 3:双击进入"元件2",给影片剪辑起名称为"a
效果: 一.先定义图案 1. 50x50 填充黑色 全选(ctrl+a) 拷贝(ctrl+c) 2. 另开新档 50x100 贴上(ctrl+v)黑色对齐上方
import Javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; import java.util.*; public cl
注册火星也有一段时间了,现把我一些原创教程与大家分享一下. 虽然在Flash也是可以做出类似的效果...不过在PS里面做还是挺有趣的。也许大家通过这个教程也能开动脑筋...做出可以跟FLA
1、修改文档属性宽300高300; 2、新建一个影片剪辑“baiye” 3、制作动画,第一帧形状: 第五帧: 第十帧与一帧相同。在1-5帧加入补间动画(形状);6-10
效果演示: 如果一个一个的画,工作量繁重并且效果并不好。我们利用AS的复制语句来实现水泡的数量,利用设置属性来改变透明度,大小等。最后在影片剪辑中设置水泡的左右摆动。这样综合在一