我们先来看看实例的效果,场景中有六个小球,分别代表人的头、腰、手、脚,如果用鼠标拖动小人身体的任何一部分,身体的其他部分都会做出相应的动作,整个身体各部分之间位置的改变是很协调的。 实现其实是
我们先来看看实例的效果,场景中有六个小球,分别代表人的头、腰、手、脚,如果用鼠标拖动小人身体的任何一部分,身体的其他部分都会做出相应的动作,整个身体各部分之间位置的改变是很协调的。
本节我们用两个按钮来控制简单的跳帧,制作一张有趣的卡片;通过”gotoAndplay();”这个常用的基本命令来实现让打开卡片的人只能选择一个按钮的目的。在这个构思下我们制作一张给情人的卡片,请求
第 92 节:七巧板互动游戏(3) 课程目标:制作七巧板互动游戏 课程要点:使用Flash MX 2004开发制作七巧板互动游戏。分四集讲解,这是第四集,同时提供fla源文
第 92 节:七巧板互动游戏(2) 课程目标:制作七巧板互动游戏 课程要点:使用Flash MX 2004开发制作七巧板互动游戏。分四集讲解,这是第二集,同时提供fla源文
第 92 节:七巧板互动游戏(3) 课程目标:制作七巧板互动游戏 课程要点:使用Flash MX 2004开发制作七巧板互动游戏。分四集讲解,这是第三集,同时提供fla源文
第 91 节:七巧板互动游戏(1) 课程目标:制作七巧板互动游戏 课程要点:使用Flash MX 2004开发制作七巧板互动游戏。分四集讲解,这是第一集,同时提供fla源文
如今Flash这种互动动画形式已经成为设计宠儿,有了Flash的网络世界变得更加丰富多彩,有声有色。 Flash的前身 Flash的前身是Future Wave公司开发的Future
如今Flash这种互动动画形式已经成为设计宠儿,有了Flash的网络世界变得更加丰富多彩,有声有色。 Flash的前身 Flash的前身是Future Wave公司开发的F
4、在图层上取消图层与蒙版的链接,单击图层缩图,再用移动工具向下移动,效果如图。 5、再次载入图层1选区,然后新建图层3,填充一种颜色(与图层2一样)。将其执行高斯模糊,然后移到球