绘制填充图形对象 在Flash MX中,使用椭圆工具和矩形工具都可以直接创建出填充图形对象,通过绘图工具箱中的按钮可以更改所绘制的椭圆的边缘线颜色,通过按钮可以更改所绘制的椭圆的填充颜色。当这
绘制线条和轮廓线 Flash MX中最基本的绘图就是线条和对象的轮廓线,绘制中可能用到的工具主要有3种,铅笔工具、直线工具和笔刷工具。其中,铅笔工具主要用于在场景中指定帧与绘制出拉直线条或者平
将鼠标指针指向绘图工具栏的文本工具时,将在它的右下方显示Text Tool(T),选择该工具按钮并在舞台上单击时,将进入文字编辑状态。此时舞台上出现一个文本框,用户可在文本框内插入文字,并可以把它
随着绘图功能的日益提高,现在仅仅只通过Flash各种常用工具的配合使用,一样可以绘制出精美的矢量图像。本例我们将通过绘制一个装载指示图,来说明如何合理的应用Flash中各种绘图工具来创建复杂的舞台
通过一个例子给大家介绍一下在Oracle中使用大对象的方法。在这个例子中,目的是要把一个jpeg图像装入Oracle,并且用C++Builder显示出来。假如使用bmp图像,则处理的过程更简单一些,这
通过一个例子给大家介绍一下在Oracle中使用大对象的方法。在这个例子中,目的是要把一个jpeg图像装入Oracle,并且用C++Builder显示出来。假如使用bmp图像,则处理的过程更简单一些
通过一个例子给大家介绍一下在Oracle中使用大对象的方法。在这个例子中,目的是要把一个jpeg图像装入Oracle,并且用C++Builder显示出来。如果使用bmp图像,则处理的过程更简单一些
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在前面的教程中,已多次对自选图形、文本框等对象进行过颜色填充的操作,但都比较简单。使用“绘图”工具栏上的“填充颜色”按钮,可以为图形对象添加
本来一直很少有机会接触swing或AWT的,只是最近公司要做一个工作流定制界面,所以才终于得偿所愿。我知道,假如一切从底层做起的话,恐怕时间、精力都不答应,而现成的一些工作流产品又不能满足公司特定