逐帧动画制作流程: 将不同的效果分布在不同的帧上,这些帧都是关键帧,添加方法按键盘上的F6 形状动画制作流程: 1、绘制原始图形(例如一个普通的圆,切记不要群组,不要转换成元件)
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动画效果: 具体制作步骤: 首先先放出水滴制作需要的图片,其实自己也可以参考着图片自行制作 1、在做这个效果之前我们首先需要制作一个水滴滴落的影片剪辑。制作一个水滴
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今天通过一天的时间,在参考了 W800 玩家人间油污兄他对 W800 的制作方法后,我开始针对 C930 进行了研究,终于在今晚被我解决了 GIF 动画中没有 176X220 大小的缺陷。具体方法及步
同步或不同步 用主时间轴同步一个嵌套在一个图形元件中的动画,在属面板选择同步选项。当一个补间动画被应用时,同步是可以看见的。选择一个关键帧在属性面板中查找同步选项,这个意思是
中国网络大学为我们提供了一个学习flash动画的平台,我在动画专业教室开始一直学到现在,已经是整整一年多了。我觉得在这里学习非常便捷、直观,和老师同学之间可以直接交流所以感到无比快乐。老师们非常耐
1:先在场景绘制一个任意形,图像也可以,f8转换为影片剪辑。 2:紧接着,按f8再转换一次影片剪辑"元件2"。 3:双击进入"元件2",给影片剪辑起名称为"aqua
1:先在场景绘制一个任意形,图像也可以,f8转换为影片剪辑。 2:紧接着,按f8再转换一次影片剪辑"元件2"。 3:双击进入"元件2",给影片剪辑起名称为"a
11、画翅膀。用钢笔工具先画出如下直线轮廓。 12、将翅膀填充黑色,并用选取工具调整到如下形状。 13、选中翅膀,按F8转换为元件,命名为“wing”。双击翅膀进入