鼠标跟随是flash里一个“古老的”的话题了,可是现在还有人问起这个问题,我们论坛上最近也没有人说了,我就把我半年前做的做成一个教程,供大家学习,这个完全是有我个人制作的,如有雷同,纯属巧合。
鼠标跟随是flash里一个“古老的”的话题了,可是现在还有人问起这个问题,我们论坛上最近也没有人说了,我就把我半年前做的做成一个教程,供大家学习,这个完全是有我个人制作的,如有雷同,纯属巧合。
效果: 大概的做法就是: 1.实现作一个影片剪辑mc,我在这里用一个小球来代替。并且引用连接(连接名字为mc) 2在场景中的针上加以下代码: Mouse.hide()
今天同“流水无情”“讓風相隨”两位兄弟每个人做了一个鼠标弹性跟随的动作,现在把我做的那段发布出来给大家做个参考。希望大家能由此演变出更多更好看的作品提供给大家学习。 效果:
昨天我发了一个关于鼠标跟随,并且有点弹性,那么今天要做的是一个鼠标跟随的例子。比较花 效果: 那么代码就是以下的样子了: functionBOX():Movie
昨天我发了一个关于鼠标跟随,并且有点弹性,那么今天要做的是一个鼠标跟随的例子。比较花效果: 那么代码就是以下的样子了: function
效果演示:(请移动鼠标看效果) 敌人跟随我的AS代码 很高兴我昨天为一个游戏写了一些AS。(虽然不是我自已的而不能展示它,我只是被邀请写了其中的一部分),但是我很乐意与你一起共享其中的一些代
第一步:制作几个按钮,放在主场景中,实例名分别为_btn0、_btn1、_btn2、_btn3、_btn4、_btn5、_btn6 第二步:创建影片剪辑,在里面画一个小三角形,在三角形旁边
弹出窗口,并且可以拖拽,可以关闭,这个是很多时候都用得到的效果,特别是教师做课件的时候。 但是菜鸟如我者是不会使用窗口组件的,无他,因为实在是太麻烦,一来颜色不对的话不会换,二来看看说明要关闭
效果演示: 弹出窗口,并且可以拖拽,可以关闭,这个是很多时候都用得到的效果,特别是教师做课件的时候。 但是菜鸟如我者是不会使用窗口组件的,