随着绘图功能的日益提高,现在仅仅只通过Flash各种常用工具的配合使用,一样可以绘制出精美的矢量图像。本例我们将通过绘制一个装载指示图,来说明如何合理的应用Flash中各种绘图工具来创建复杂的舞台
绘制线条和轮廓线 Flash MX中最基本的绘图就是线条和对象的轮廓线,绘制中可能用到的工具主要有3种,铅笔工具、直线工具和笔刷工具。其中,铅笔工具主要用于在场景中指定帧与绘制出拉直线条或者平
将鼠标指针指向绘图工具栏的文本工具时,将在它的右下方显示Text Tool(T),选择该工具按钮并在舞台上单击时,将进入文字编辑状态。此时舞台上出现一个文本框,用户可在文本框内插入文字,并可以把它
绘制填充图形对象 在Flash MX中,使用椭圆工具和矩形工具都可以直接创建出填充图形对象,通过绘图工具箱中的按钮可以更改所绘制的椭圆的边缘线颜色,通过按钮可以更改所绘制的椭圆的填充颜色。当这
自动SQL查询重写 当现有的Materialized views被用来满足请求时,查询优化器可以自动识别,紧接着就会重新写入请求。查询直接指向materialized view,而不用知道具体
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在这篇文章中,我们将讨论Java语言中的复杂数据类型。其内容涉及到初始化过程、默认初值和某些针对复杂数据类型的操作。 索引 同简单数据类型的定义一样,Java虚拟机(JVM)还定义了索引(refere
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先自定义发布: 写一个deploy.wsdd 文件: <deployment xmlns="http://xml.apache.org/axis/wsdd/" xmlns:java="http
用Visual Basic创建高科技窗体 By 那不是窗体! 有时候你会偶尔遇到一个windows应用程序,它不像普通windows应用程序。你知道我是什么意思。Windows