[原创]五子棋人机对弈算法设计

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[原创]五子棋人机对弈算法设计

人机对弈算法属于策略型人工智能算法,本游戏中设置了人机对弈的游戏模式,其算法如下: 1, 设置所有获胜组合,获胜表 将可能出现的获胜组合存入计算机中,计算机根据此组合判断玩家或计算机是否胜利。例如:

五子棋人机对弈——VC API实现!

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五子棋算法设计随想

五子棋算法设计随想 作者:张景平 五子棋是深受人们特别是年轻朋友喜欢的一种娱乐性很强的益智游戏。本文讲讨论如何让计算机实现具有一定智能的五子棋算法。其中都是随时所想的记录。 一、如

从五个方面浅析搜索引擎算法-设计理念

搜索引擎算法每一次的变动都会牵动着广大站长的心,每个站长都非常想知道搜索引擎的算法是怎样的?如果彻底了解到了搜索引擎的排序准则,那么一定能够让你非常快速的将自己的网站优化到前面,可是搜索引擎的算法

从12月百度算法变化预测2011年SEO-设计理念

在我这个小站长看来,搜索引擎变动在2010年是个不省心的年份,尤其是百度的疯狂调整让很多站长欲哭无泪,也让很多站长尝到了一丝甜头,在2010即将结束的时候,用我自己的观察和实践来总结下今年百度算法

如何正确推理淘宝排名算法-设计理念

作为一个资深淘宝卖家,你是否有以下三种困惑: 1、密切关注淘宝搜索排名,可多年后依然对排名因素认识模糊? 2、不管如何努力,销量不低,但排在首页的却仍然是别人的宝贝?

学会洞悉Google排名算法的变化-设计理念

在过去的一年GOOGLE彻底得改变了它的排名算法,现在对网站的排名已经采用了新规则。2-3年前,友情链接的数量对搜索引擎排名起了决定性的作用,炸弹链接就是一个典型的例子。随着大量优秀网站及专业网站

在C/C++算法设计中使用任意位宽

开发定点(fixed-point)算法时,通常需要在设计功能性、数字精度建模、及验证(仿真)速度之间取得一个平衡。现在,一种新的数据类可使此过程简单化,由此得到更简单精确的建模精度、更好的数字求精

java设计模式之Template(算法的骨架)

Template定义: 定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中. 其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使用很普遍.而且很轻易理解和使用,我们直接以

完全路由算法设计目标的方式分析

路由算法通常具有下列设计目标的一个或多个: 优化: 优化指路由算法选择最佳路径的能力,根据metric的值和权值来计算。例如有一种路由算法可能使用跳数和延迟,但可能延迟的权值要大些

 
 
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