WM_PAINT消息小结 hanlray@gmail.com Revision: 1.0 Date: 2005/08/14 WM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息,应用程序通过处理
Windows给窗口发送消息,这意味著Windows调用窗口消息处理程序。但是,Windows程序也有一个消息循环,它调用GetMessage从消息队列中取出消息,并且调用DispatchMessag
处理鼠标离开窗口的消息 (WM_MOUSELEAVE) WM_MOUSELEAVE 是鼠标离开窗口时发出的消息,但是这个消息与普通的鼠标消息不同,要收到WM_MOUSELEAVE消息必须先
这两个消息比较古怪,虽然你能找到他们的定义,看起来也似乎挺有用,但是却接收不到。刚才csdn有人问到这个问题,我就随手答了一下,随便贴到这里,以做保存。 ---------------------
对话框中控件的WM_KEYDOWN消息处理 在很多应用中我们要对对话框的控件进行个性化处理,如控制输入编辑框的字符。这时候我们就要对WM_KEYDOWN进行消息处理,下图给出了该消息的流向
简介: 本文着重讲述了如果用WM_COPYDATA消息来实现两个进程之间传递数据. 进程之间通讯的几种方法: 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法
郑力群 前言 近来,有几个网友发妹儿问了我一些关于WM_NOTIFY通知消息的使用问题,为此,我写了这篇文章,将我对WM_NOTIFY消息的理解阐述如下,希望能对各位有所帮助。 引入WM_
控件的WM_NOTIFY消息映射 前几天,我尝试在CListCtrl中映射HDN_BEGINTRACK这个WM_NOTIFY消息。 轻松的用ClassWizard建立了消息映射,几秒中完成了所
我们经常会遇到这样的问题,在模拟器上跑得很好的程序在实际的手机上却很慢,甚至运行不了,这大多数是因为重画机制的使用不当所致,J2ME中的paint()函数起到了画屏幕的作用,往往在需要动画的情况下非常
关键字:优化 paint J2ME, 局部刷新,局部重画,图片 我们经常会遇到这样的问题,在模拟器上跑得很好的程序在实际的手机上却很慢,甚至运行不了,这大多数是因为重画机制的使用不