本文章为farproc.com站长袁晓辉(海洋)的原创文章,作者保留所有权利。如果转载,请务必注明来自!! 作为一个C++程序员,学习C#应该不是一件很困难的事情,因为C#的许多特
前两天看程序员杂志 看到关于 C# 中的委托/事件 觉得用起来好像是挺方便的 本人热衷于 C++ 想想用 C++ 来模拟似乎也可以 于是就有了下面的代码... (VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是
由于这段时间较忙,自从上次我发布了一个供初学者学习的“MFC”程序后,就没怎么写文章了。这段时间在忙新的项目,项目逻辑还算复杂,用了好多有闪光点的技术,下面我要讨论的是闪光点之一:在C++中实现C
在基于Windows平台的程序设计中,事件(event)是一个很重要的概念。因为在几乎所有的Windows应用程序中,都会涉及大量的异步调用,比如响应点击按钮、处理Windows系统消息等,这些异步调
计算机网络试验要求写一个文件传输程序。由于以前自己写的线程类和SOCKET类丢失掉了(寝室电脑被盗),现在重写这几个类,干脆就写了一个线程池,用的是C++STL和纯API。而且,为了保证这个线程类本身
项目DALFactory是采用工厂模式设计的,设计模式的书我也曾看过Java的设计模式,理解也不太深刻,但对工厂模式还是较为熟悉,使用它可以根据需求返回不同的实例对象,在DALFactory项目中使用
如果要在C#中定义一个事件,首先你要创造一个delegate(委派),用他来定义一个你所想使用事件的标签,然后你才能使用event关键字,在这个委派的基础上定义一个事件. 两点需要注意的是:第一,首先
JAVA篇 ====================================================================================== 你觉得自己是一
C#异常处理机制初步 今天学习了C#的异常处理机制,现将所学总结如下: 一、C#的异常处理所用到关键字 try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。
程序总会出现异常的,需要我们去处理。C++和java都有自己异常机制,我们应该遵循着去处理异常。那它们的异常机制有何异同呢? 要注重一点:异常机制处理异常是要付出代价的,即异常处理的代码比无