《Design Patterns Explained》读书笔记(1)

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《Design Patterns Explained》读书笔记(1)

最初发表在:http://www.farproc.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=187 找出变化的东西,封装它! "Find what var

J2EE Design Patterns

什么是Design Patten? 简单来说,Design Patten 就是一个常用的方案。 在我们的开发过程中,经常会碰到一些相同或者相近的问题,每次我们都会去寻找一个新的解决方法,为了节

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进程视角看常用的几种设计模式——Design Patterns in Process View

进程视角看常用的几种设计模式 ——Design Patterns in Process View ,系统分析师 2005年11月7日

大卫的Design Patterns学习笔记22:Template Method

一、概述 Template Method(模板方法)模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步

大卫的Design Patterns学习笔记19:Observer

一、概述 Observer(观察者)模式又被称作发布-订阅(Publish-Subscribe)模式,用于定义对象间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动

大卫的Design Patterns学习笔记18:Memento

一、概述 Memento(备忘录)模式在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 二、结构 Memento模式的类图结构如下

大卫的Design Patterns学习笔记17:Mediator

一、概述 Mediator(中介者)模式的名称已经基本能够反映该模式的意图:用一个中介对象来封装一系列的对象之间的交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间

 
 
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