01.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 19: 视类设计为类型设计Item 19: 视类设计为类型设计在 C++ 中,就像其它面向对象编程语言,可以通过定义一个新的类来定义一个新的类型。作为一个 C++ 开发者,你的大量时间就这样花费在增大你的类型系统。这意味着你不仅仅是一个类的设计者...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 19: 视类设计为类型设计
02.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 31: 最小化文件之间的编译依赖(上)Item 31: 最小化文件之间的编译依赖作者:你进入到你的程序中,并对一个类的实现进行了细微的改变。提醒你一下,不是类的接口,只是实现,仅仅是 private 的东西。然后你重建(rebuild)这个程序,预计这个任务应该只...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 31: 最小化文件之间的编译依赖(上)
03.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 28: 避免返回对象内部构件的“句柄”Item 28: 避免返回对象内部构件的“句柄”假设你正在一个包含矩形的应用程序上工作。每一个矩形都可以用它的左上角和右下角表示出来。为了将一个 Rectangle 对象保持在较小状态,你可能决定那些点的定义的...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 28: 避免返回对象内部构件的“句柄”
04.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 26: 只要有可能就推迟变量定义第五章 实现在极大程度上,为你的类(包括类模板)和函数(包括函数模板)提供正确的定义是战斗的关键性部分。一旦你得到正确的结果,相应的实现很大程度上就是直截了当的。但是仍然有一些注意事项需要当心。过早地定...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 26: 只要有可能就推迟变量定义
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 25: 考虑支持不抛异常的 swap(上)Item 25: 考虑支持不抛异常的 swapswap 是一个有趣的函数。最早作为 STL 的一部分被引入,后来它成为异常安全编程(exception-safe programming)的支柱(参见 Item 29)和压制自赋值可能性的通用机制(参见 )。因为...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 25: 考虑支持不抛异常的 swap(上)
06.
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 23: 用非成员非友元函数取代成员函数Item 23: 用非成员非友元函数取代成员函数想象一个象征 web 浏览器的类。在大量的函数中,这样一个类也许会提供清空已下载成分的缓存。清空已访问 URLs 的历史,以及从系统移除所有 cookies 的功能:class WebBrowse...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 23: 用非成员非友元函数取代成员函数
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 22: 将数据成员声明为 privateItem 22: 将数据成员声明为 private好了,先公布一下计划。首先,我们将看看为什么数据成员不应该声明为 public。然后,我们将看到所有反对 public 数据成员的理由同样适用于 protected 数据成员。这就导出了数据成员...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 22: 将数据成员声明为 private
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 21: 当你必须返回一个对象时不要试图返回一个引用(上)Item 21: 当你必须返回一个对象时不要试图返回一个引用一旦程序员抓住对象传值的效率隐忧(参见 Item 20),很多人就会成为狂热的圣战分子,誓要根除传值的罪恶,无论它隐藏多深。他们不屈不挠地追求传引用的纯度,但...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 21: 当你必须返回一个对象时不要试图返回一个引用(上)
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 17: 在一个独立的语句中将 new 出来的对象存入智能指针Item 17: 在一个独立的语句中将 new 出来的对象存入智能指针假设我们有一个函数取得我们的处理优先级,而第二个函数根据优先级针对动态分配的 Widget 做一些处理:int priority();void processWidget(std::tr1::shar...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 17: 在一个独立的语句中将 new 出来的对象存入智能指针
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翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 15: 在资源管理类中准备访问裸资源(raw resources)Item 15: 在资源管理类中准备访问裸资源(raw resources)资源管理类真是太棒了。他们是你防御资源泄漏的防波堤,没有这样的泄漏是设计良好的系统的基本特征。在一个完美的世界中,你可以在所有与资源的交互中依赖这...查看完整版>>
翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 15: 在资源管理类中准备访问裸资源(raw resources)
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