王朝网络
分享
 
 
 

翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 12: 拷贝一个对象的所有组成部分

来源:王朝搜索
 
01.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 12: 拷贝一个对象的所有组成部分
Item 12: 拷贝一个对象的所有组成部分在设计良好的面向对象系统中,为了压缩其对象内部的空间,仅留两个函数用于对象的拷贝:一般称为拷贝构造函数(copy constructor)和拷贝赋值运算符(copy assignment operator)...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 12: 拷贝一个对象的所有组成部分
 
02.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 21: 当你必须返回一个对象时不要试图返回一个引用(上)
Item 21: 当你必须返回一个对象时不要试图返回一个引用一旦程序员抓住对象传值的效率隐忧(参见 Item 20),很多人就会成为狂热的圣战分子,誓要根除传值的罪恶,无论它隐藏多深。他们不屈不挠地追求传引用的纯度,但...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 21: 当你必须返回一个对象时不要试图返回一个引用(上)
 
03.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 21: 当你必须返回一个对象时不要试图返回一个引用(下)
(接上篇)但是也许你注意到无论是在栈上的还是在堆上的方法,为了从 operator* 返回的每一个 result,我们都不得不容忍一次构造函数的调用。也许你想起我们最初的目标是避免这样的构造函数调用。也许你认为你知道一...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 21: 当你必须返回一个对象时不要试图返回一个引用(下)
 
04.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 13: 使用对象管理资源
第三章 资源管理资源是这样一些东西:一旦你不再使用它,你需要把它还给系统。如果你不这样做,有百害而无一利。在 C++ 程序中,最普遍使用的资源是动态分配的内存(dynamically allocated memory)(如果你分配了内...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 13: 使用对象管理资源
 
05.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 18: 使接口易于正确使用,而难以错误使用
第四章 设计和声明软件设计——使软件做你想让它做的事情的途径——典型地从相当概括的主意开始,但它们最后成为足够详细的允许开发的详细的接口。这些接口必须能被转化为 C++ 中的声明。在本章...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 18: 使接口易于正确使用,而难以错误使用
 
06.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 4: 确定一个对象在使用前已经被初始化
Item 4: 确定一个对象在使用前已经被初始化C++ 看上去在对象的初始化方面变化无常。例如,如果你这样做,int x;在某些情形下,x 会被初始化(0),但是在其它情形下,也可能没有。如果你这样做,class Point { int ...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 4: 确定一个对象在使用前已经被初始化
 
07.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 17: 在一个独立的语句中将 new 出来的对象存入智能指针
Item 17: 在一个独立的语句中将 new 出来的对象存入智能指针假设我们有一个函数取得我们的处理优先级,而第二个函数根据优先级针对动态分配的 Widget 做一些处理:int priority();void processWidget(std::tr1::shar...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 17: 在一个独立的语句中将 new 出来的对象存入智能指针
 
08.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 4: 确定一个对象在使用前已经被初始化
Item 4: 确定一个对象在使用前已经被初始化C++ 看上去在对象的初始化方面变化无常。例如,如果你这样做,int x;在某些情形下,x 会被初始化(0),但是在其它情形下,也可能没有。如果你这样做,class Point { int ...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 4: 确定一个对象在使用前已经被初始化
 
09.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 14: 谨慎考虑资源管理类的拷贝行为
Item 14: 谨慎考虑资源管理类的拷贝行为Item 13 介绍了作为资源管理类支柱的 Resource Acquisition Is Initialization (RAII) 原则,并描述了 auto_ptr 和 tr1::shared_ptr 在基于堆的资源上运用这一原则的表现。并非...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 14: 谨慎考虑资源管理类的拷贝行为
 
10.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 28: 避免返回对象内部构件的“句柄”
Item 28: 避免返回对象内部构件的“句柄”假设你正在一个包含矩形的应用程序上工作。每一个矩形都可以用它的左上角和右下角表示出来。为了将一个 Rectangle 对象保持在较小状态,你可能决定那些点的定义的...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Item 28: 避免返回对象内部构件的“句柄”
 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
>>返回首页<<
推荐阅读
 
 
频道精选
 
静静地坐在废墟上,四周的荒凉一望无际,忽然觉得,凄凉也很美
© 2005- 王朝网络 版权所有