MFC中动态替换消息响应函数记得上次CSDN上有人发贴说怎么动态替换消息响应函数,我当时是在WndProc里自己进行消息分派并把代码贴给了他,但是我感觉不是很满意,要知道,在Delphi里,消息响应函
MFC动态创建控件的消息处理 前些天有人在论坛里问在动态创建TreeCtrl后怎么响应消息,于是便写了一点自己的心得,现整理如下。 本例在view中动态创建一个ListCtrl并响应其
当我们通过CWnd::CreateControl()动态创建ActiveX控件时,Windows消息并不会被发送给我们的由CWnd派生得控件类。例如,即使我们为WM_KILLFOCUS消息创建了句柄,
一、引言 VC++的MFC类库实际上是Windows下C++编程的一套最为流行的类库。MFC的框架结构大大方便了程序员的编程工作,但是为了更加有效、灵活的使用MFC编程,了解MFC的体系结构往往可
Windows编程中一个比较原始的问题就是消息循环,现在很少有人关心这些了; 我个人对消息循环比较感兴趣,对底层的很多细节想深入了解! 以下说明几个消息循环中的常用函数进行对比 1 PostMe
当我们通过CWnd::CreateControl()动态创建ActiveX控件时,Windows消息并不会被发送给我们的由CWnd派生得控件类。例如,即使我们为WM_KILLFOCUS消息创建了句柄,
MFC界面包装类 ——多线程时成员函数调用的断言失败 经常在论坛上看到如下的问题: DWORD WINAPI ThreadProc( void *pData ) // 线程函数(比
消息泵也就是消息(处理)循环 (Message Loop),每个基于事件驱动编写出来的 Windows 程序都应该有一个。 消息循环(Message Loop)是程序的心脏,保证程序的正常运行,它
(以下内容对于初入门的人是不能或缺的) 进程和线程,线程和消息队列,他们之间确实是有包含的关系。 如果让我按大小排序,我会排成象题目的那样。( 不过大概有人会说,消息队列怎么能跟进程、线
CWnd类虚函数的调用时机、缺省实现 CWnd类虚函数的调用时机、缺省实现 () CWnd作