使用字体 在J2ME手机编程中,可以通过使用字体类——Font在低级用户界面中,获得更好的表现效果,那么如何使用Font类呢?
在J2ME手机编程中使用字体 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME手机编程中,可以通过使用字体类——Fo
使用字体 在J2ME手机编程中,可以通过使用字体类——Font在低级用户界面中,获得更好的表现效果,那么如何使用Font类呢? 首先,由于手机设备的限制,手机中支持的字体类型很
MIDP是Mobile Information Devices Profile(移动信息设备简表)的简称,而遵照 MIDP和CLDC规范编写的 Java应用程序我们就称其为 MIDlet。 你
J2ME开发之手机键盘使用注意问题 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME程序的开发过程中,经常需要接受用户的输入,而所有这些的输
使用智能手机的朋友越来越到多,因为智能手机最大的乐趣就在于能够随心所欲进行DIY ^_^ (谁在呸呢。。。哦,原来你用的是让人流哈喇子的3*,请问是智能手机吗?) 言归正传,有使用PPC的朋友
由于无线设备所能支持的网络协议非常有限,仅限于HTTP,Socket,UDP等几种协议,不同的厂家可能还支持其他网络协议,但是,MIDP 1.0规范规定,HTTP协议是必须实现的协议,而其他协议的
一、引言 最近有朋友推荐能否写一些有关J2ME编程方面的文章。心想最近正好有心把自己工作所学整理一下,那天又在网上看到有人询问这方面的教程,于是便答应了,既能把心中所学系统地归纳一下,也希
/* * stringItemlet.java * * Created on 2005年4月14日, 下午4:26 */ import javax.microedition.midlet.*;
在J2ME程序开发过程中经常需要实现游戏动画,例如简单的文字闪动,复杂的游戏界面变化等等,下面简单的介绍一下动画的原理,并附实现代码。