[FxCop.设计规则]7. 集合类应该实现泛型接口

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[FxCop.设计规则]7. 集合类应该实现泛型接口

7. 集合类应该实现泛型接口原文引用:Collections should implement generic interface TypeName: CollectionsShouldIm

[FxCop.设计规则]7. 集合类应该实现泛型接口

7. 集合类应该实现泛型接口原文引用:Collections should implement generic interface TypeName: CollectionsShouldIm

网站的设计应该遵循哪些规则?

网站的设计分很多种,不同的站点会有不同的要求,今天谈下关于要做网站优化的站点应该怎样去设计网站,不应该盲目的去建设站点,我虽不是专业设计网站的,但是我也是这13亿户中的一个,我讲讲我的心得。

[FxCop.设计规则]1. 抽象类不应该拥有构造函数

1. 抽象类不应该拥有构造函数原文引用:Abstract types should not have constructors TypeName: AbstractTypesShouldNo

[FxCop.设计规则]2. 程序集应该拥有一个有效的强名称

2. 程序集应该拥有一个有效的强名称原文引用:Assemblies should have valid strong names TypeName: AssembliesShouldHave

[FxCop.设计规则]11. 不应该使用默认参数

11. 不应该使用默认参数翻译概述:在MSDN中对于调用使用默认参数的函数的说明如下: .NET Framework 开发员指南 访问默认参数值 某些语言(如 C++ 托管扩展和 Mi

[FxCop.设计规则]11. 不应该使用默认参数

11. 不应该使用默认参数翻译概述:在MSDN中对于调用使用默认参数的函数的说明如下: .NET Framework 开发员指南 访问默认参数值 某些语言(如 C++ 托管扩展和 Mi

[FxCop.设计规则]2. 程序集应该拥有一个有效的强名称

2. 程序集应该拥有一个有效的强名称原文引用:Assemblies should have valid strong names TypeName: AssembliesShouldHave

[FxCop.设计规则]1. 抽象类不应该拥有构造函数

1. 抽象类不应该拥有构造函数原文引用:Abstract types should not have constructors TypeName: AbstractTypesShouldNo

[FxCop.设计规则]5. 避免命名空间中包含太少的类型

5. 避免命名空间中包含太少的类型原文引用:Avoid namespaces with few types TypeName: AvoidNamespacesWithFewTypes

 
 
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