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Imperfect C++:Chapter 11 Statics:11.3Function-Local static objects

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01.Imperfect C++:Chapter 11 Statics:11.3Function-Local static objects
By Matthew Wilson树人 译11.3Function-Local(局部于函数)的静态对象 在前两节中我们着眼于非局部静态对象。在这一节中,我们来看看定义在函数作用域中的局部静态对象,例如:Local &GetLocal(){ static Local...查看完整版>>Imperfect C++:Chapter 11 Statics:11.3Function-Local static objects
 
02.Imperfect C++:Chapter11 静态对象:静态成员和终结部(初稿)
By Matthew Wilson树人 译11.4静态成员 在讲述静态对象的一章中,不涵盖静态成员是很无礼的,所以我们现在来看看静态成员。这一节中的一些问题是新的;另一些则是早先章节中提出的问题的一个缩影。11.4.1拦截链接器...查看完整版>>Imperfect C++:Chapter11 静态对象:静态成员和终结部(初稿)
 
03.Imperfect C++-Chapter11静态变量(续)
By Matthew Wilson树人 译11.1非局部静态对象:Globals 尽管语言非常清楚地定义了初始化阶段和主流程之间的关系,但非局部静态对象的使用还是有若干的缺陷(section15.5)而且通常都不被推荐使用。其使用的主要问题...查看完整版>>Imperfect C++-Chapter11静态变量(续)
 
04.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 7. Templates(模板)和 Generic Programming(泛型编程)
Chapter 7. Templates(模板)和 Generic Programming(泛型编程)作者:译者:发布:C++ templates(C++ 模板)的最初动机是直截了当的:使得创建类似 vector,list 和 map 这样的 type-safe containers(类型安全的...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 7. Templates(模板)和 Generic Programming(泛型编程)
 
05.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 4. Designs(设计)和 Declarations(声明)
Chapter 4. Designs(设计)和 Declarations(声明)作者:译者:发布:软件设计——使软件能做你想让它做的事情的途径——典型情况下,从一个相当概括的想法开始,但是最终它们会变得详细,详细...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 4. Designs(设计)和 Declarations(声明)
 
06.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 3. Resource Management(资源管理)
Chapter 3. Resource Management(资源管理)作者:译者:发布:resource(资源)是这样一些东西:一旦你不再使用它,你需要把它还给系统。如果你不这样做,有百害而无一利。在 C++ 程序中,最普遍使用的资源是 dyna...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 3. Resource Management(资源管理)
 
07.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 2. Constructors(构造函数),Destructors(析构函数)与 Assignment Operators(赋值运算
Chapter 2. Constructors(构造函数),Destructors(析构函数)与 Assignment Operators(赋值运算符)作者:译者:发布:几乎每一个你自己写的 class(类)都会有一个或多个 constructors(构造函数),一个 destr...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 2. Constructors(构造函数),Destructors(析构函数)与 Assignment Operators(赋值运算
 
08.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 1. 习惯于 C++
Chapter 1. 习惯于 C++作者:译者:发布:无论你的编程背景如何,对于 C++ 可能多少有些不习惯。这是一个有着极其丰富特性的威力强大的语言。但是在你能发挥它的威力并有效地使用这些特性之前,你必须使自己习惯于以...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 1. 习惯于 C++
 
09.翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 7. Templates(模板)和 Generic Programming(泛型编程)
Chapter 7. Templates(模板)和 Generic Programming(泛型编程)作者:译者:发布:C++ templates(C++ 模板)的最初动机是直截了当的:使得创建类似 vector,list 和 map 这样的 type-safe containers(类型安全的...查看完整版>>翻译:Effective C++, 3rd Edition, Chapter 7. Templates(模板)和 Generic Programming(泛型编程)
 
10.C++ Primer(Third Edition)学习笔记之------Chapter One
Item01 标准C++中,如果main function没有显示的提供返回语句,则它缺省返回0。-Page 5Item02 标准C++中,头文件没有后缀。-Page 5Item03 #include 读入指定文件的内容 如果文件用"<...查看完整版>>C++ Primer(Third Edition)学习笔记之------Chapter One
 
 
 
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