嗨!大家好,还记得刚才的那篇关于代理的吗?你是不是要问我为什么要分开来写? 原因很简单他们说要7篇以上才可以成为专题作家.噢,天啊,事实上这是我的第九篇 可是那两篇.还在
突然写这篇文章,真的有点,是在做作的感觉,我想这并不是什么,难以理解的东西,事实上,很多人都写过,而且,我保证至少不比我写的差.可是还是觉得有必要提出来.因为要去正确的理解代理和事件是很有趣的,也
理解C#中的代理和事件(二) 嗨!大家好,还记得刚才的那篇关于代理的吗?你是不是要问我为什么要分开来写? 原因很简单他们说要7篇以上才可以成为专题作家.噢,天啊,事实上这是我的第九篇
解C#中的代理和事件(一) 突然写这篇文章,真的有点,是在做作的感觉,我想这并不是什么,难以 理解的东西,事实上,很多人都写过,而且,我保证至少不比我写的差.可是 还是觉得有必要提出来
在组件编程中对事件的理解是十分重要的,C# 中的“事件”是当对象发生某些有趣的事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。与事件联系最为紧密的,个人认为是委托.委托可以将方法引用
事件(event)是一个非常重要的概念,我们的程序时刻都在触发和接收着各种事件:鼠标点击事件,键盘事件,以及处理操作系统的各种事件。所谓事件就是由某个对象发出的消息。比如用户按下了某个按钮,某个文件发
事件(event)是一个非常重要的概念,我们的程序时刻都在触发和接收着各种事件:鼠标点击事件,键盘事件,以及处理操作系统的各种事件。所谓事件就是由某个对象发出的消息。比如用户按下了某个按钮,某个文件发
今天一朋友问我在程序中怎么实现事件。于是我总结了哈发出来。要明白事件,首先要知道什么是委托。在C#中委托允许开发人员 将一个对象中的方法传递给另一个能调用该方法的类的某个对象。比如:可以将类AC中的一
由于.NET框架对消息循环机制进行了很好的封装,开发人员不再需要深入的了解Windows事件/消息实现的具体机制,也无需创建复杂的事件结构体和所谓的消息句柄。我们所要做的无非就是——1、使用重载运算符
由于.NET框架对消息循环机制进行了很好的封装,开发人员不再需要深入的了解Windows事件/消息实现的具体机制,也无需创建复杂的事件结构体和所谓的消息句柄。我们所要做的无非就是—&mda