【原创】关于结构体成员变量的字节对齐的分析 Author: 李文雄(Horisly) Email: QQ: 250125755 Date: 2005-5-17 #includestdio.h #in
/* 主题:静态常量成员变量的初始化: 书名:<<The C++ Standard Library -A Tutorial and Reference>> P25 (2.2.8
今天咱们就闲话少说直接进入正题了,(旁边来一人:靠!你不进入正题还想怎么样啊?你小子是不是找抽?)晕!这么想知道答案!别打偶,偶讲就是了................................
最近在阅读linux kernel的代码,发现很多地方都使用了一个名container_of的宏,根据上下文可以看出,它的功能是得到包含某个结构成员的结构的指针,看了一下宏的定义,原来并没有用什么高
什么是对齐,以及为什么要对齐: 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这
什么是对齐,以及为什么要对齐: 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这
#pragma pack(8) struct S1{ char a; long b; }; struct S2 { char c; struct S1 d; l
前些天读写socket的时候碰到一种转换,要在int型变量和字节数组之间进行转换 (唉~公司定义的数据包)。As is known to all,Java里边int是4字节存储的,于是乎想到了用移位操
今天读写socket的时候遇到一种转换,要在int型变量和字节数组之间进行转换 {汗~公司定义的数据包} As is known to all,JAVA里边int是4字节存储的,于是乎想到了用移位操作
1,比如: struct{ short a1; short a2; short a3; }A; struct{ long a1; short a2; }B; sizeof( A)=6, sizeof(