"一次编码,多次使用",这就是引入泛型的根源。在以前的C++中称为模板,C#泛型通过算法和数据结构支持独立编码。例如,泛型列表意味着,你不必再重写一个强类型集合。在本文中,作者将向你展示定义和使用
"一次编码,多次使用",这就是引入泛型的根源。在以前的C++中称为模板,C#泛型通过算法和数据结构支持独立编码。例如,泛型列表意味着,你不必再重写一个强类型集合。在本文中,作者将向你展示定义和使用
"一次编码,多次使用",这就是引入泛型的根源。在以前的C++中称为模板,C#泛型通过算法和数据结构支持独立编码。例如,泛型列表意味着,你不必再重写一个强类型集合。在本文中,作者将向你展示定义和使用
■ 其他标记 欲明白本篇【HTML彻底剖析】之标记分类,请看 【】。 也请先明白围堵标记与空标记的分别,请看 【】。
■ 链接标记 欲明白本篇【HTML彻底剖析】之标记分类,请看 【】。 也请先明白围堵标记与空标记的分别,请看 【】。
■ 文件标记 ;;; 欲明白本篇【HTML彻底剖析】之标记分类,请看 【】。 也请先明白围堵标记与空标记的分别,请看 【】。
标记 类型 名称或意义 作用 备注 文件标记 <HTML> ● 文件宣告 让浏览器知道这是 HTML
■ HTML 一般概念: 这节将简单介绍 HTML。 全称:HyperText Mark-up Language 译称:超文本标记语言。 简意:一种为普通文件中某
■ 框架标记 欲明白本篇【HTML彻底剖析】之标记分类,请看 【】。 也请先明白围堵标记与空标记的分别,请看 【】。
■ 表格标记 欲明白本篇【HTML彻底剖析】之标记分类,请看 【】。 也请先明白围堵标记与空标记的分别,请看 【】。