很多人第一次接触到DirectX大都是通过游戏,至于安装、升级DirectX的原因无非是满足游戏运行的需要。Direct X其实是微软公司推出的一个为Windows平台的多媒体API函数库,它提供
我感觉声音的播放比较简单。我们从播放声音开始。为什么我这么觉得?我也不知道。 这里是展示最简单的DirectX播放声音的例子,我尽量省略了无关的代码。最后的代码只有19行,够简单了吧? 准
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摘要:本文给出了在C#下利用正则表达式实现字符串搜索功能的方法,通过对.NET框架下的正则表达式的研究及实例分析,总结了正则表达式的元字符、规则、选项等。 关键字:正则表达式、元字符、字符串
本JavaScipt教程将让你感受到FLASH给您带来有声世界的无穷魅力。在开始本教程之前,我先介绍一下本教程涉及到的内容:隐藏嵌入的SWF、 播放流同步的SWF、 从指定的帧上开始流、 停止和播
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利用ATL实现QuickTime 多媒体文件播放 摘要 本文主要介绍了Windows平台上Visual C++ 6利用ATL库和QuickTime SDK开发播放QuickTime多
在J2ME中,处理声音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),该包是MIDP1.0的可选包,在MIDP2.0中已经包含了这个包。所以假如你使用MIDP1.0的话,请确认你的运行环
1、正则表达式简介 正则表达式提供了功能强大、灵活而又高效的方法来处理文本。正则表达式的全面模式匹配表示法可以快速地分析大量的文本以找到特定的字符模式;提取、编辑、替换或删除文本子字符串
本文讲解的是你在建立包含内存以外资源的类型,特别是处置非内存资源的时候,如何编写自己的资源管理代码。 我们已经知道了处置那些占用非受控(unmanaged)资源的对象的重要性,现在应该编写资源