SWT/JFace开发入门指南(四)

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SWT/JFace开发入门指南之搭建开发环境

写在前面的话 终于决定提起笔来写一篇关于swt和JFace编程的文章。在开始之前,我想先介绍一下你能够从将要出现的这一系列文章里得到什么,以及更重要的,你不能得到什么。我们的时间是如此之重要,以至于我

SWT/Jface开发入门指南(十一)

JFace中的工具条和菜单 前一节中我们简单介绍了一下Action。其实所谓的Action就是一个最常用的事件,举个例子来说,对于一个按钮来说它可以有多个事件,比如按键,焦点,鼠标,等等等等吧,但是实

SWT/JFace开发入门指南(十)

JFace中的事件模式 大家好,因为工作的事情搞了一个多月,现在终于暂时安定下来了。这一系列的文章我也会继续往下写。 在这一节中,我会向大家介绍JFace中的事件模式。其实我相信这篇文章

SWT/JFace开发入门指南(九)

JFace的Hello,world!我们仍然是从一个最简单的Hello,world!开始介绍JFace。为了更形象一些,首先把程序列出来: 1 2 public class HelloJface

SWT/JFace开发入门指南(七)

几种特殊的部件好像因为大家的抱怨比较多,感觉这一段csdn的blog似乎又有恢复稳定的迹象了,^_^。 前面的两节中,我都没有作一些详细的介绍,而是推荐了两篇文章给大家,可能你会觉得有点不习惯,不

SWT/JFace开发入门指南(五)

在Eclipse中,你可以使用Visual Editor来进行拖放式的图形界面设计。关于这一点,我本来打算做一个比较详细的介绍,但是临时出了一些问题,主要就是我的VE看起来不能正常工作了,目前我还不知

SWT/JFace开发入门指南(四)

让你的swt程序动起来 在向使用者提供最差的用户体验方面,中国的IT企业始终走在时代的最前端。之所以有这样的感慨其实是来源于往blog上贴上一节的内容:我用了一整天的功夫,不断与CSDN各种莫名其妙的

SWT/JFace开发入门指南(三)

初步体验widget 大家好,五一已经过去了,你们玩得开心么? 在前面的两篇文章中,我向大家介绍了swt的一些基本知识,现在让我们继续下去讨论一下swt中的widget相关的一些知识以及介绍几

SWT/JFace开发入门指南(六)

使用Layout管理UI布局我们在前面在一些例子中已经使用过Layout了。那么Layout到底是做什么的呢? 我们知道,在设计用户界面时候,我们可以采用的一种办法是手动的为每个部件设置合适当大小和位

游戏开发新手入门指南

我经常被问及:一个具有很少甚至没有编程经验的人要如何开始游戏制作。直到目前为止,我总是尽我所能一个一个解答。然而,问题的数量已经增长到了一个难以处理的水平,于是,我便决定把所有的建议汇总在一篇文章

 
 
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