C#语言规范--1.2类型

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C#语言规范--1.2类型

C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。

C# 语言规范--1.2 类型

C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。

C#语言规范--1.1开始

clothes经典性“hello, world”程序可以写为: using System; class Hello { static void Main() { Co

C#语言规范--1.7类

类声明定义新的引用类型。一个类可以从另一个类继承,并且可以实现多个接口。 类成员可以包括:常数、字段、方法、属性、事件、索引器、运算符、实例构造函数、析构函数、静态构造函数和嵌套类型声明。每个

C#语言规范--1.10委托

委托适用于那种在某些其他语言中需用函数指针来解决的情况(场合)。但是,与函数指针不同,委托是面向对象和类型安全的。 委托声明定义一个类,它是从 System.Delegate 类派生的类。委托

C#语言规范--1.11枚举

枚举类型声明为一组相关的符号常数定义了一个类型名称。枚举用于“多项选择”场合,就是程序运行时从编译时已经设定的固定数目的“选择”中做出决定。 示例 enum Color { Re

C#语言规范--1.14属性

C# 是一种命令式语言,但像所有命令式语言一样,它具有某些声明性元素。例如,通过将类中的方法声明为 public、protected、internal、protected internal 或 p

C# 语言规范--1.1 开始

clothes经典性“hello, world”程序可以写为: using System; class Hello { static void Main() {

C# 语言规范--1.14 属性

C# 是一种命令式语言,但像所有命令式语言一样,它具有某些声明性元素。例如,通过将类中的方法声明为 public、protected、internal、protected internal 或 p

C# 语言规范--1.10 委托

委托适用于那种在某些其他语言中需用函数指针来解决的情况(场合)。但是,与函数指针不同,委托是面向对象和类型安全的。 委托声明定义一个类,它是从 System.Delegate 类派生的

 
 
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