介绍 曾想了解“扫雷”游戏在幕后所发生的一切吗?嗯,我想过,还由此决定对其进行了研究。本文是我的研究结果,现公之于众。 主要概念 1. 使用 P/Invoke 调用 Win32 API
介绍 曾想了解“扫雷”游戏在幕后所发生的一切吗?嗯,我想过,还由此决定对其进行了研究。本文是我的研究结果,现公之于众。 主要概念 1. 使用 P/Invoke 调
鼠标右键的功能没写进去,这个程序主要是练下鼠标操作的,其中显示空白区域还用了个第归,写得比较简单.望大家多多指教. #include <graphics.h> #include &l
?? 作者:Aaron2004 ??? 扫雷是一款相当经典的小游戏。他提供了非常友好的界面。 ???下面就来讲解我的扫雷程序思想。首先我们在雷区上随机地放上雷,这可以用random类来
import Java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; /*按扭类*/ class Bomb ext
作者:yinowl 2005年2月 前言 我的上一篇也是第一篇文章《J2ME-MIDP1.0小游戏入门-五子棋》贴出以后,有好多的朋友发邮件、加QQ、加MSN和我聊有关J2ME的内容,我很开心
作者:yinowl 2005年2月 帮助界面 帮助界面很简单,把需要的文字排好宽度放在一个String数组里,然后绘制在屏幕上,假如一屏放不下就增加按键响应来翻屏,其实只是重新画出数组前面或后
首先我要装得像高手一样,来假装把系统稍微分析一下。 一般,按照java得开发模式,这种程序一般是分为三个模块来开发。 如下三个: 一个程序运作的主文件,也就是一个midlet的继承;
javascript扫雷游戏,版本二 javascript扫雷游戏,版本二 重新写了一遍 这次不使用Button元素 只用了一个table 而且加入了输赢判断,双键
作者:yinowl 2005年2月 帮助界面 帮助界面很简单,把需要的文字排好宽度放在一个String数组里,然后绘制在屏幕上,假如一屏放不下就增加按键响应来翻屏,其实只是重新画出数组前面或后