摘要 多数软件系统都包含几个跨越多个模块的关注点。用面向对象技术实现这些关注点会使系统难以实现,难以理解,并且不利于软件的演进。新的AOP(面向角度的 编程方法)利用模块化来分离软件中
作为这个介绍SPRing框架中的面向方面编程(aspect-Oriented Programming,AOP)的系列的第一部分,本文介绍了使您可以使用Spring中的面向方面特性进行快速开发的基础
AOP 面向方面编程的介绍----基本概念(3) 面向方面的编程思路很简单。从面向过程、函数的编程到面向对象的编程到面向接口的编程到面向组件、模块编程的发展历史我们可以知道,编程方法学的演进是一步
AOP 面向方面编程的介绍----基本概念(3) 面向方面的编程思路很简单。从面向过程、函数的编程到面向对象的编程到面向接口的编程到面向组件、模块编程的发展历史我们可以知道,编程方
中我描述了使用AOP分离权限关注的基本做法。回家仔细想了想,把思考的结果补充一下。 我们知道,在基本的RBAC模型中有以下基本(接口)对象:Domain, Group, User, Role, Pr
面向方面编程的介绍----基本概念(1) 面向对象的编程中常用的概念是:继承、封装、多态。在面向方面的编程中常使用的概念是:advices/interceptors, introducti
在Sun ONE Studio 中进行面向方面编程 摘要 方面(Aspects)使得我们能够横切模块代码,在典型的面向对象应用程序中,这类代码有着公共的目的,但是被实现在分散的代
[url=http://www.wangchao.net.cn/shop/redir.html?url=http%3A%2F%2Fai.m.taobao.com%2Fsearch.html%3Fq%3
基本技术: 在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在 屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。 我们先构造一个程序的框架,再慢慢扩展,使之功能比较齐备。 使用线程: 为了
3D编程指南第一部分:快速进入移动Java 3D编程世界 下面你可以下载源程序和应用程序包的zip文件,并且继续看该指南。 l 源代码(类和资源) http://devel