除了public、private和protected以外,你还可以把成员说明为static(静态)。static修饰符表明一个变量或成员函数对所有类的实例都是相同的,你也许想使用一个所有Recta
除了public、private和protected以外,你还可以把成员说明为static(静态)。static修饰符表明一个变量或成员函数对所有类的实例都是相同的,你也许想使用一个所有Rect
JavaScript静态成员的定义,只需要在类的构造函数之外,使用类的名称(即:构造函数的函数名称)来定义,如: function MyClass(){} MyClass.staticMeth
在没有讲述本章内容之前假如我们想要在一个范围内共享某一个数据,那么我们会设立全局对象,但面向对象的程序是由对象构成的,我们如何才能在类范围内共享数据呢? 这个问题便是本章的重点:
静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享。 静态数
/* +-------------------------------------------------------------------------------+ | = 本
类的静态成员与一般的类成员不同: 静态成员与对象的实例无关,只与类本身有关。他们用来实现类要封装的功能和数据,但不包括特定对象的功能和数据,静态成员包括静态方法和静态属性。 静态属性包含在类中
By Matthew Wilson 树人 译 11.4静态成员 在讲述静态对象的一章中,不涵盖静态成员是很无礼的,所以我们现在来看看静态成员。这一节中的一些问题是新的;另一些则是早先章节中提出的问
C++类中的静态成员有一个非常好的功能,那就是无论类定义了多少个对象,这些对象始终都共同使用这一个静态成员 例如: class A{ static int num; A(){num++}
有朋友让我帮他做作业,很简单,就是写一个类,包括一个友元函数和一个静态函数,我以前以为懂了,但写起来后发现不是这么回事,加上好久没有写C++了,也几乎没有用过友元和静态成员,所以竟然写不出,无奈查