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游戏音乐制作的软件系统游戏音乐制作的软件系统图 / 文:小旭游戏音乐制作室 () 游戏音乐在游戏中占有的重要地位,我们想在这里不用多讲了吧。记得前不久,有一项关于网络游戏的玩家调查,排在玩家心中“最重要的网络游戏组成部分&r...查看完整版>>
游戏音乐制作的软件系统
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如何在游戏制作中使用MIDI文件演奏音乐下面用 DirectX 8 来演奏音乐(MIDI 文件)。DirectX 的标准声音文件好象是 *.sgt ,不过 MIDI 格式的文件也可以直接播放。程序概要:1.从 WinMain() 中调用开始演奏的函数(InitDirectMusic),在这...查看完整版>>
如何在游戏制作中使用MIDI文件演奏音乐
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游戏音乐制作的硬件环境摘要:游戏音乐制作的硬件环境 游戏音乐制作的硬件环境文/图:小旭游戏音乐制作室(www.Game1234567.com) 游戏音乐设计同样属于音乐制作的大范畴,所需要的一些软硬件环境,也和专业音乐制作室相差不大,“小旭音乐...查看完整版>>
游戏音乐制作的硬件环境
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游戏音乐制作的硬件环境游戏音乐制作的硬件环境文/图:小旭游戏音乐制作室()游戏音乐设计同样属于音乐制作的大范畴,所需要的一些软硬件环境,也和专业音乐制作室相差不大,“小旭音乐制作室”常用的一些硬件设备主要包括:音频...查看完整版>>
游戏音乐制作的硬件环境
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Vol . 2 游戏音乐的制作流程Vol . 2 游戏音乐的制作流程图/文:小旭游戏音乐制作室 (ww.Game1234567.com) 一部网络游戏的整个音乐、音效制作过程,经历的步骤比较多,持续的时间也比较长,由于多采用外包的制作方式,因此还涉及到游戏研...查看完整版>>
Vol . 2 游戏音乐的制作流程
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J2ME中使用Canvas制作简单的游戏菜单我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制的,...查看完整版>>
J2ME中使用Canvas制作简单的游戏菜单
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J2ME中使用 Canvas 制作简单的游戏菜单我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制的,而不...查看完整版>>
J2ME中使用 Canvas 制作简单的游戏菜单
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使用Canvas制作简单的游戏菜单我们知道MIDP的图形用户界面分为两类,分别是高级图形用户界面和低级用户界面。一般来讲高级图形用户界面类使用起来比较方便,可移植性强,但是程序员对他的控制能力也很低,因为它们的界面表现是由底层控制的,而不...查看完整版>>
使用Canvas制作简单的游戏菜单
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用Director制作配对记忆游戏用Director 制作配对记忆游戏配对记忆游戏也算是一款比较经典的小游戏了,今天和大家一起讨论如何用Director来制作这类游戏。一.游戏介绍:配对记忆游戏的玩法很简单,在牌上按一下鼠标左键就会翻开...查看完整版>>
用Director制作配对记忆游戏
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五子棋游戏的制作五子棋游戏的制作三.棋子布置和蠡诎磁サ拇?肷杓?1..介绍一下棋子的布置。初始时舞台上没有棋子,我们通过puppetsprite 来动态的根据需要把棋子放在舞台上并激活移动用户使用,这样不必在舞台上拖大量...查看完整版>>
五子棋游戏的制作
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